然而,想要让属性从lv0提升到lv1,总共需要100点经验值。
“看来,这提升能力跟强化圣遗物是一个原理。”
“属性是圣遗物,骰子是狗粮,而骰子的点数则是强化时产生的几倍暴击。”
只要将游戏玩法代入其中,就能很好的理解骰子的作用了。
在这之后,江宁开始投掷第二个骰子。
啪嗒。
这次骰子正面朝上的点数是一。
江宁对于这个结果倒不是太意外,毕竟非酋的体质摆在这里。
超过三点以上的点数,基本上跟他无缘了。
一时间,【运气】的经验值再度提升10点。
这意味着,想要提升等级还需要70点经验。
“问题不大,我还剩下七个骰子,就算接下来每个骰子都是一点,也足够升级了。”
江宁常年扮演着非酋角色,这让他拥有着乐观心态。
既然运气不够,那就数量来凑。
啪嗒,啪嗒,啪嗒。
一个接着一个骰子扔在地上。
二点。
一点。
一点。
三点。
正面朝上的点数都是一和二为主,只有一次出现了三点。
真是非酋本酋,脸黑的不行。
【恭喜宿主,运气等级提升至lv1】
这时,系统的提示声在江宁脑海中响起。
江宁很欣慰。
因为他终于不是非酋酋长了。
【检测到宿主基础能力全部达到lv1,能力骰子正式解锁“特殊能力”选项】
等江宁再次拿起能力骰子时,选项从一开始的五个变成了十个。
【黄金瞳:lv1】
【百分百空手接白刃:lv1】
【时停:lv1】
【言灵术:lv1】
【蜘蛛感应:lv1】
这些都是江宁开取盲盒以及抽奖获得的特殊能力。
如今随着【运气】的升级,全部出现在了能力骰子的强化选项内。
在这个过程中,江宁注意到了一个细节。
那就是他可以提前查看这些特殊能力升级后的效果。
【黄金瞳】提升至lv2,战斗时能够提前看见对手下一步动作。
【百分百空手接白刃】提升至lv2,有30概率触发无伤效果。
【时停】提升至lv2,冻结的时间从原本的十秒,延长至一分钟。
【言灵术】提升至lv2,控制的时间和范围翻倍。
【蜘蛛感应】提升至lv2,对于即将来临的危险,感知能力和反应能力提升20
江宁在好几个特殊能力中来回查看,最终决定优先强化【时停】这个特殊能力。
毕竟冻结时间这个点可攻可守,适用性太广泛了,优先级绝对高于其他能力。
江宁还剩下三个能力骰子,一次性全部丢了出去。
五点。
二点。
三点。
加在一起正好凑够100经验值。
老实说江宁也没想到,自己能够丢出五点骰子。
看来这就是运气提升后带来的增益。
【恭喜宿主,时停能力提升至lv2】
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