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正文 第四百六十三章 火遁·豪火球(第二更)
书 第454章 我们对自己的游戏有信心(第一更)



赵枫当然也和街上的兄弟姐妹们看到了这条用动画剪辑出的“游戏宣传片”,第一反应也和在场的记者们一样。林



第二世界,难道也要学某些知名厂商一样,用粗制滥造的游戏圈一波钱???



这要换了其他厂商,赵枫肯定就要开骂了,可不知道为什么,这么做的换成第二世界,他却感觉到了一丝丝诡异的兴奋。



赵枫调出虚拟键盘,熟练地发出一串弹幕:“狗子你长大了,是个成熟的厂家,该学会自己圈钱了!”



现场的弹幕屏上也是满满一屏幕的“233”,也多亏这么多款高质量还便宜的游戏为第二世界的口碑赢得了信任,大多数观众都只是在调侃,其实并不相信真的会是一款粗制滥造的圈钱游戏。



何况就算真的只是烂圈钱,赵枫相信自己也能原谅,说不定还会支持性的去买一款。



毕竟虚拟社区收费项目虽然多,但免费项目或者白菜价的项目更多!



就比如说那两万块钱就能登月的太空旅游,要是这么下去把第二世界搞破产了怎么办!



所以如果只是单独一款游戏质量不行的话,赵枫相信不仅是他,大多数第二世界的忠实用户都还是能够原谅的。



当然,他还是不相信方正会这么做。



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方正遥遥望着安置在会场顶端的弹幕屏,心里暗暗点头。



果然系统的声望值不仅仅只是货币,在现实生活里也是会有表现的。



别的人以为是第二世界常年做高口碑的游戏导致了用户十分宽容,但他心里却清楚。



消费者是最拔X无情的,吹归吹,遇上烂游戏还不是会喷。



就看前世的暴雪,拥趸无数,该被喷的还不是被喷到狗血淋头。



把这个宣传片做出来的时候,方正其实已经做好了被喷到怀疑人生的准备,却没想到这个世界的玩家会这么宽容。



除了声望值的附加作用之外,实在是想不到任何其他的理由。



发了会儿呆,反应过来的时候会场已经完全寂静下来,记者们维持着举手的姿势疑惑地望着自己。



真的像是一群嗷嗷待哺的小鸭子……



方正黑线地摸摸鼻子,随手指了一个:“那边那位再不斩先生。”



右边角落里被指到的年轻人一愣,一下子没反应过来,还(cacg)是周围的人提醒之后才在会场哄笑声中站起来,不好意思地摸摸脑袋。



“方董您好,我是来自XX日报的记者,请问第二世界一向是把游戏项目放在动画之前的,这次为什么会反其道而行之呢?”



说完还不等方正回答,会场里先响起了一阵嘘声。年轻记者低下头面红耳赤,一点也没有“再不斩”的气场。



大家都铆足了劲准备质问游戏质量的问题,最好用犀利的语言给方正当头棒喝。



你倒好,第一个被点起来居然问了个这么无关紧要的问题!



只想问这种问题的话就不要第一个举手啊!



方正也有些意外,不过还是抬抬手示意大家安静,然后微笑着回答:“《火影忍者》的世界观比较复杂,我们认为动画先行最能让大家直观地了解火影世界,也是为之后的游戏上市做准备。”



这是真话。



开始决定要做火影系列之后,方正确实在先游戏还是先动漫的问题上纠结了很久。



最后还是决定把动画先做出来。



最后还是决定把动画先做出来。



因为火影系列游戏,不管是哪个系列本质都是基于原作大量人气角色上的周边作品。



它最能吸引消费者的核心竞争点与其他原创游戏不同,越能让玩家体验到动画里的世界,就越畅销。



这就决定了它必须是依附于火影原作而生的。



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