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正文 第四百五十四章 我们对自己的游戏有信心(第一更)
明亮起来,似乎是游戏开始的征兆。



孟倩依然没有说话,但观众们终于可以放下心。



虽然不知道究竟发生了什么,但至少游戏还是平安开始,证明主播并没有遇到什么危险。



而这时,仿佛和孟倩一起消失在黑暗之中的那些第一视角体验的观众也开始重新冒头。



“卧槽,太可怕了。”



“刚那一瞬间我都快抑郁了。”



“你还是快,我是情绪波动到直接被系统踢了出去!”



“话说这是直播没错吧,为啥我还能感觉到系统给玩家的情绪植入?”



“……???”



没开第一体验视角的观众满脸懵逼,只好眼睁睁瞪着直播屏幕,想看看究竟是怎么了。



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和此前所有第二世界发行的游戏都不同,这次既没有开场动画,也没有人物选项。



展现在人们眼前的,是已付三维立体画卷。



明亮的色调,温和的构图,以及可爱的几何体小女孩。



哪怕站立的地方是一座孤岛,却也让人根本无法生出孤寂之感。



看着孤岛上的小人做出蹦蹦跳跳的动作,观众们都忍不住露出老阿姨般的笑容。



“我擦,好可爱!”



“这就是主角吗,也太可爱了点吧!”



《纪念碑谷》是那种典型的治愈中又带点致郁的风格,关心剧情的话可能会很虐,但看得出来官方其实并不是很在意故事的主线剧情。



0 ......... 0



在构筑起大致的世界观和主要角色之后,就把全部精力放在了各个关卡的谜题上面。



留给玩家的,是大片大片可以随意脑补的留白。



所以如果是对剧情完全不感兴趣的玩家,也可以只享受破解谜题的快感。



方正在虚拟化的时候延续了这一设定,所有的世界观都浓缩在开始前那句冰凉的系统提示里面,并没有去对游戏世界做出强行补完。



但也不是什么都没有添加。



故事可以留白,但得益于变态的虚拟技术,情绪却是可以植入的。



孟倩又原地蹦跶了几下,看上去憨态可掬,但只有她自己知道刚刚到底经历了什么。



就在选择游戏开始之后,她突然感觉到胸腔中涌进一股强烈的情绪。



那是种很陌生的感觉。



懊恼、愧疚、愤怒、恐惧、绝望,还有极其微弱的希望。



没有记忆植入,她并不知道发生了什么事情,但却被迫感受到了游戏主人公所有的情绪。



复杂却强烈的各种负面情绪撕咬着她的心脏,让她猝不及防之下差点心态崩掉,被强制性踢出系统。



最后虽然勉强稳定下来,但直到现在也没有完全调整好心态,导致她根本无法正常和观众交流。



原地蹦跶不是在卖萌,仅仅只是孟倩调整心态时的本能反应而已。.







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