或许还能赶上露西的葬礼。”
这句话似乎打开了戴斯蒙脑海中某项记忆的开关,戴斯蒙惨叫一声摔倒在地上:“什么,露西?我做过了什么!”
可怕的记忆排山倒海般朝他袭来。
诱惑、犹豫、背叛,庞杂的过往掺杂着不属于他的虚假记忆在戴斯蒙的脑海中搏斗,懊悔和悲痛几乎将他彻底撕裂。
当他再次清醒过来的时候,16号不知何时已经消失了。
“该死的。”
戴斯蒙喃喃自语。
在经过那般汹涌的情绪之后,戴斯蒙发现自己再也无法从设定当中抽身。
那一切似乎都是他自己的人生,他必须负责,必须找出真相,回到他自己的身体里,然后……
这或许就是“浸入式体验,没有攻略”的意思?
人的一生需要攻略吗,显然是不需要的.. 0
只有玩家才需要攻略。
戴斯蒙踉踉跄跄地往前走,耳边充斥着现代伙伴们的争论。
无线电下他们的声线显得有些失真,然而话语中的威力却丝毫不减,露西的死显然给他们也带来不少的冲击。
戴斯蒙发现,比记忆错乱做出不可饶恕之事更加可怕的,是来自伙伴们的怀疑。
他是圣殿骑士?
他怎么可能是圣殿骑士!
“万一他被洗脑了呢?这种事之前又不是没发生过!”
“不,戴斯蒙不会。”
“好吧……”
戴斯蒙再也无法忍受,一头撞进了光圈之中。
率先涌入脑海的是属于艾吉奥的记忆。
英雄的刺客陷入圣殿骑士包围,被关押在地牢之中,似乎就要迎来人生的终点。
但当然不会那么简单,戴斯蒙脚下似乎马上就要坍塌的木板,以及下面的万丈悬崖,想起了之前发生的事。
他的“祖先”非常英勇,居然能在这种情况下捡回一线生机。
但……
望着前面从城堡墙壁之中戳出来,几根参差不齐的木桩子,戴斯蒙深刻感觉到了命运的恶意。
要他沿着这几根木桩子跳过去?
上帝!
这里可没有手柄帮忙!
戴斯蒙小心翼翼地蹦了蹦,好3.0的,西方世界不可能有轻功。
脚下是万丈悬崖,头顶是圣殿骑士追兵,墙壁在冰天雪地之下变得比冰面还要平滑,想爬下去简直就是做梦。
也就是说,除了眼前这几根木桩子之外没有其他任何退路。
艹,我**恐高啊!
戴斯蒙一阵头晕目眩,身体内属于艾吉奥的因子在自信地咆哮——快跳啊怕个鸟!等那些人放下锁链追下来就死定了!
然而属于怂逼玩家的基因则在怒吼——你自己有几斤几两不知道吗!虚拟游戏对体能也是有要求的你不知道吗!
然而最终,属于艾吉奥的因子还是占了上风。
戴斯蒙深吸一口气,死死盯着眼前那根比晾衣杆粗不了多少的木桩子,视死如归地纵身一跃!.