第308章 第一次述职会议(第一更)
姜凯突发奇想,直接把几个盗贼收做手下,抱着胳膊慢悠悠看他们砍树,别说,还真有几分地主老才的气场。
别看这几个盗贼打架不怎么样,砍起树来还真是一把好手。
斧子上手往树干上那么一敲,一看就是经常干这活儿的。
把木材装上独轮车搬运回去,又让这几个家伙在老卡尔的看守下把栅栏修复好,天色已经完全放亮了。
姜凯这才看清楚属于自己的这片“领地”。
首先映入眼帘的砖石结构的巨大城堡,以现代人的眼光来看,足以容纳下上百人同时生活。
城堡前是一座巨大的洁白拱门,将主人日常起居的地方和庭院一分为二。
拱门之外,是一片开阔的碧绿草坪和一方无限高远的湛蓝天空。草坡起伏着向两边延伸,中间一条简陋的泥土路通向终点的古堡。
草坡的尽头甚至还有一汪清澈的湖泊,湖水在清晨阳光的照耀下碧波闪闪。
小路的另一端在湖泊前分叉,两侧只能看到一望无际的树林。
据卡尔介绍,再往下就是玩家领地内初始的两个村落。
因为领主破产没有钱招募私兵守卫领地的缘故,属下的领民们生活十分困苦,除了要负担沉重的税赋之外,还要常常面对山贼的冲击。
这一切,都是玩家在安心建设领地前要首先解决的问题。
一想到这人间仙境一样的地方都是属于自己的领地,姜凯的心里就止不住的沸腾起来。
身为一名资深的模拟经营类游戏玩家,姜凯很快就在心里完成了构造草图,正准备去问卡尔他有多少初始资源的时候,系统提示音响起。
“尊贵的领主,您已在游戏中渡过现实时间三个小时,此时已是深夜十一点,是否退出游戏¨‖?”
“卧槽,居然这么晚了!”姜凯一个激灵,“还好有系统提示,这游戏简直是时间黑洞啊!”
现实时间三个小时,也就是在游戏里已经过去六个小时,居然就只是粗略熟悉了一下家,打了几个盗贼,修复了栅栏的漏洞而已。
连新手教程都不一定已经做完。
不过明天是工作日,姜凯记得一大早还有个专业课,再依依不舍也只能退出了游戏,和观众道别之后悻悻地去休息。
“这种时间黑洞游戏,居然时间比例只有1比2!”姜凯退出游戏之后,愤愤不平地在方正微博下面留言,顿时得到赞声一片。
虽然目前还只有极少数玩家能够亲身体验,但由于直播技术的发达,大部分玩家都已经在各大直播平台上看到了这款游戏的内核。
模拟类游戏向来都以杀时间闻名,第二世界连网游都愿意搞个1比5的时间流速,这种游戏居然只有1比2,也太不科学了!
方正对这种声音置之一笑,对于是否要专门在《中世纪》上放置专属的时间流速卡,他也是认真考虑过的。
方正对这种声音置之一笑,对于是否要专门在《中世纪》上放置专属的时间流速卡,他也是认真考虑过的。
如果使用1比5的时间流速,虽然无疑会大大增多玩家们的在线时间,但同时也会消耗大量的精力在里面。
虚拟世界里面的时间流速虽然和现实世界呈不同比例,但人的大脑所能感知的时间流速却是一样的。
并不会因为虚拟世界时间流速更快,玩游戏时所消耗的精力就变少。
而比起网游和回合制游戏,模拟经营类游戏作为著名的时间黑洞,对精力的消耗显然会更大,疲劳度也会更高。
在实现游戏下线的同时恢复一定精力的技术之前,方正并不打算以用户的健康为代价去实验系统在这方面的靠谱程度。
虚拟技术发展到现在,虽然看上去已经在方方面面渗入了人们的生活,但就发展时间来说还是个新技术领域。
新技术往往都是经不起考验的,人们可能不会因为一台电脑突然爆炸而放弃所有的电脑产品,