弹幕解释,然后熟练地开始捏脸。
但很快,姜凯就发现了这次捏脸系统的不同:“怎么回事,只能选择欧洲人的相貌?”
“这有什么,《剑侠情缘》还只能捏亚洲脸呢。可能因为这是中世纪背景?”有弹幕立马回答。
姜凯看到这条弹幕也觉得有道理,于是捏了个身材中等,金发蓝眸的典型欧洲年轻人相貌。
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前世的《模拟人生》创造人物界面十分复杂,方方面面都要涉及到,方正在虚拟化的时候对其做了不少的简化。
性格之类的都不需要设定,玩家自己是什么性格就怎么做,只有初始的相貌、难度、特长等需要提前指定。
姜凯衡量了一下,觉得自己玩不来高智商学霸人设,于是把大部分精力都放在了斗技上面。
搞定一切之后,面前黑漆漆的古堡突然灯火通明,木门吱呀一声缓缓打开,一个身着欧式长袍的白发老人出现在姜凯面前。
这一切动作都太突然,姜凯虽然面不改色,但其实已经快吓尿了。
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“欢迎来到您的领地,伯爵阁下。”老人目视前方,板正地朝姜凯行了个标准的贵族礼,“我奉您逝去父亲的命令,负责协助管理您的领地和庄园,您可以叫我卡尔。”
在前世的《模拟人生:中世纪》里,玩家最初始扮演的是一位建设领土的国王。
但考虑到以后游戏规模扩大和真实性的关系,方正把头衔改为了贵族里面地位不高不低的伯爵。
主人公是个拥有领地的穷困伯爵的长子,游戏刚开始则是父亲去世,外出游学的主人公回到领地继承爵位的情节。
这个名叫卡尔的管家则是负责引领玩家开始游戏的初始NPC,也会是玩家拥有的第一名仆人。
当然,游戏里使用的是完美智能,由不少欧洲史学界的专家灌输了全套中世纪贵族管家应该行使的职责,如果玩家性格不怎么坚定的话,可能会被他折腾到很惨。
比如姜凯。
在老人开口之后,姜凯本能地按照现代礼仪点了点头:“你好啊卡尔,我叫……额,我叫,姜凯?”
老卡尔眉头一皱,露出明显不赞同的表情,盯着姜凯一字一顿地道:“虽然不知道您在外游学到底学了什么,但是很显然,身为一名高贵的贵族,您需要重新开始学习基本礼仪,阁下。”.