所以在跟他们说话的时候一定不能太客气,太客气礼貌反而容易让人多想。
随意,就是对待自己人的一种典型方式。
果然,边傅远不仅没有觉得被怠慢,反而露出欣喜的表情,体态也放松了不少:“是……新游戏的事情?”
上次被董事长召见就是因为有新项目,所以这次被方正叫过来,边傅远第一反应还是这个。
“不愧是老员工,就是和我有默契。”方正赞扬地笑笑,“没错,《剑侠情缘》发布也有一段日子了,按照咱们公司的发展步伐,新游戏也差不多该立项了。”
一听到新游戏,边傅远条件反射地就问:“格斗游戏吗?”
上次方正把他叫过来,就是问他觉得格斗游戏那时适不适合上市,结果被否了。
现在方针又提起新游戏,又还是问他意见,边傅远直觉不会又是格斗游戏吧?
方正先是一懵,然后想起自己和边傅远第一次见面的话题,不由得哑然失笑:“怎么,你以为我是要找回场子?在你心目中老板我就那么幼稚么?”
见边傅远面色有些发慌,方正安抚地摆摆手:“没事,自己人嘛玩笑还是开得起的。是这样,关于新游戏做什么类型呢,我心里基本上已经有腹稿了,叫你来也不是为了这个,是有另一件事情想问问你的意见。”
“除了我已经想好的新游戏之外,公司这段时间还收到了来自不少第三方的合作邀请。有想卖IP的,也有想合作开发游戏的。”
“包括米国NASA,前段时间也通过张总给我发来了邀请函,说是想邀请我们公司和他们合作,开发一款虚拟版的太空题材游戏。NASA那边表示愿意提供一切需要提供的支持,并且保证不干预我们的游戏创作。”
NASA是米国国家航空航天局的简称,已经不是第一次表示想要和方正有所合作了。
“NASA的背景先不管。”方正说,“你觉得,在现在这种情况下,公司是否需要适当地向外界表示友好?”
当然,方正心里对这个问题是有数的,他叫边傅远过来不过是为了做个抽样调查,想知道底下的员工到底是怎么看的。
边傅远想了想,没什么犹豫地道:“我觉得,现在答应第三方的合作要求并不合适,暂时还是保持独立开发游戏比较好。”.