关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第五百六十九章:T-22坦克
br />
体重的增加也有一个好处,那就是备弹量的提升。T-22坦克理论上可以携带超过3200发机枪子弹,41枚炮弹和一些应急物资,包括足以支持坦克行驶320公里以上的燃油。



在一般情况下,坦克也可以携带一个副油箱,增加坦克的行驶里程。



但一般来说,副油箱就没有什么必要了。首先,需要坦克一口气行驶320公里以上的战役还是太少,坦克士兵们还是可以获得休整的机会,其中也包括了加燃油的时间。



其次,哪怕是最新的经过改进的T-22坦克,采用的发动机技术也无法支撑整辆坦克连续行驶十二个小时以上。



而目前这辆坦克的最大速度只有38千米每小时,在稳定情况下的平均速度甚至只有30千米每小时。



按照平均速度来看,连续行驶12个小时,也就是320公里左右的行驶里程,所装备的主油箱已经完全足够了。



真想让现在的坦克连续跑12小时以上,要么坦克坏在半路,要么坦克兵坏在半路。



这也是因为目前的技术限制,澳大拉西亚这样的情况已经好上很多,至少坦克的实际作战能力已经远超其他国家。



特别是在实际的战场上,坦克的性能可远远没有在平坦土地上模拟的这么优秀。



T-14坦克之前的测试数据也能保持平均26千米每小时的速度,但在战场上,坦克的行进速度基本维持在20千米以下,远远达不到预期的平均速度。



这能怪坦克设计师吗?其实并不能。



因为说白了,战场上的情况谁也无法预料,而坦克所面临的环境,这是坦克设计师们想尽千方百计都无法真正模拟的。



坦克在战场上需要碾过敌人设置的各种阻碍,甚至包括敌人挖掘的战壕和沟渠。



在正常的天气下还好,如果是下雨天土地比较湿润,这也会增加坦克的动力消耗,降低坦克的行驶速度。



除此之外,坦克在行进时,还需要照顾到后续军队的跟进。



战场的种种情况并不允许坦克以最大速度前进,此时坦克所表现出来的数据,只能说明坦克有这样的能力。



对于非平坦道路的模拟,T-22坦克的最大速度能够达到31千米每小时,平均速度能够达到22千米每小时,已经远超前一代坦克了。



虽然这份数据在战场上并不能实现,但最新的坦克相较于上一代有所改进,这才是最重要的事情。



对于现在的坦克来说至关重要的,并不是提高坦克的速度,而是降低坦克的趴窝率,提高坦克的稳定性。



不得不承认,现在的坦克已经是战场上的大杀器了。目前的任何军队都应对不了坦克的成群冲锋,除非他们大量装备了火炮和反坦克武器。



但问题是,目前坦克的趴窝率还是高的吓人。哪怕是理论上世界最先进的澳大拉西亚坦克,都不能避免自己的坦克在作战时的趴窝。



不过好消息是,各国的坦克相较于一战已经有明显的改进了,这也说明了各国军事科技相较于一战的提升。



英国坦克在一战的趴窝率高达六成,目前的趴窝率已经降到了五成以下,并且还在不断的改进中。



哪怕是一战中创造了趴窝记录的意大利坦克,目前最新的坦克研究进度来看,他们也做到了六成的爬坡率。



虽然不确定意大利的测试数据是否真实,但应该会有所改进,至少不会复刻在一战中高达九成的趴窝率,那可让意大利在很长一段时间内成为了各国的笑柄。



而在趴窝率方面做的比较好的澳大拉西亚,T-14坦克已经能做到四成以下的趴窝率了。



目前的T-22坦克在样本诸多的测试中,趴窝率保持在三成以下,算是坦克中表现的已经很不错的了。



要知道,哪怕是在二战,各国的坦克都避免不了趴窝。这就是赤裸裸的技术限制,至少目前的技术还做不到一两成的趴窝率,澳大拉西亚的数据已经足够让阿瑟满意了。



这也是为什么新的坦克装备了可拆卸的轻机枪的原因,因为要确保在坦克趴窝之后,还能够保证坦克内的乘员们的安

本章未完,点击下一页继续阅读

(2/3)
  • 加入收藏
  • 友情链接