第464章我就是风口
由于没有了私服和外挂的因素侵袭,老牌网游《奇迹》《传3》《泡泡堂》《仙境》在各自项目组的努力下,基本以每年一个资料片的进度更新迭代,虽然流水已从巅峰滑落,但依旧有一众的用户群体,稳定贡献着收入。
中生代网游《武侠ol》《三国ol》《泡泡卡丁车》《劲舞团》则成为了主力军,养成国战、武侠对战、q版竞速、炫舞音游每个领域都有庞大的消费者。
虽然游戏免费,但抽卡、皮肤、道具成为了贡献收入流水的杀手锏,比传统点卡制的流水翻了十几倍。
而《武侠世界》虽然在流水上无法跟这几个比,但玩家总数还是在线人数都是最多的稳定破百万,注册数破千万。
而开疆扩土的谋划,交给别人陈昊也不放心,还是自己得亲自掌舵操刀。
今年计划推出重点项目有三,其中两款是世纪互娱旗下天玑游戏工作室出品的自研oba类网游《英雄荣耀》和《诸神黄昏》。
另一款则是世纪互娱代理的fps射击类网游《穿越火线》。
陈昊有信心,凭借这三个网游,世纪互娱的营收流水能再往上迈一个台阶。
毕竟大环境如此火热,无论网民人数还是网游玩家的数量每年都以将近一倍的速度在往上涨。
现在只要是进军网游产业的公司,只要不作死,不犯错,可以说是躺在地上捡钱并不为过。
陈昊看着手里的网游行业调研报告,眼中流露几分讥讽。
像腾讯这种靠抄自己的企业不也活的有滋有味,赚的盆满钵满。
报告中显示现如今游戏市场依旧是一超多强的格局。
除了世纪互娱外,剩下的市场基本都被腾讯、网易、九城瓜分大半,完美时空和搜狐畅游相机发力也占据一定市场,而新浪和盛大等老牌厂商已尽显疲态。
腾讯后续新出了去年推出了《qq音速》《qq幻想》取得了一定的成绩,今年甚至开了一场游戏发布会《qq飞车》已提上日程,这个月公测,《qq炫舞》预计下半年将会公测。
明眼人一看就是抄袭《跑跑卡丁车》和《劲舞团》的换皮游戏,不过以过往的经验来看,玩家骂归骂,玩归玩。
山寨也是有市场的。
网易这边《梦幻西游》依旧坚挺,拥有一定的用户基础,而且据媒体爆料《大话西游3》《天下3》也将会在年内上市。
九城就靠着《魔兽世界》在网游市场里面强行分了一杯羹,虽然没有上一世那么火爆,依旧有许多暴雪粉丝拥护。
而盛大本身发展重心的偏移,导致网游市场一败涂地,传奇也有吃老本吃光的一天,虽然去年公测的《彩虹岛》跟《冒险岛》一样有一些热度,但也仅止于此。
完美时空则凭借《完美世界》在网游领域站稳了脚跟,并传出预计今年上市的计划。
搜狐畅游这边,竟悄无声息研发了一款叫《天龙八部》的武侠网游,将在下个月公测。
新浪则完全放弃了游戏业务,新浪乐谷是中韩合资的公司,近来双方扯皮不断,甚至连总裁都换人了。曹会计上任后直接,最近好像谋求博客转型。
看完报告,网游领域的格局目前还是比较明朗,没有太大的波澜。
陈昊也就放下心来,虽然集团上看去赚的挺多,但支出也不少。
30的人力成本(薪酬、奖金、分红、福利等)占了大头、20用于世研院的研发投入、20的硬件成本(机房服务器,产业园维护等),还有10的危机储备金和10雷打不动投入慈善的专项资金。
divcss=&ot;ntentadv&ot;算了算,忙活一年剩下几个亿才是属于自己赚的钱。
而且有些业务属于放长线钓大鱼,现在看不到收益,比如桔子、比如京东。
前者发展顺利的话明年就能见到收益而且会越来越多成为第二个现金奶牛,毕竟鸡蛋不要放在一个篮子里。
而后者没个年把基础设施和土壤完善,甭想见到回