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尤其是在1对1和小范围1对多聊天,取得了不错的效果,可以开始进入下一个阶段了,那就是嵌入游戏。
divcss=&ot;ntentadv&ot;不是那种世纪系各网游内嵌语音模块进行交流,这样就没有平台这个概念了。
他想把pp打造成一个游戏社交平台的入口,在pp上嵌入游戏模块,以游戏为切入点,让玩家在上面进行便捷的沟通交流。
把游戏中的好友、师徒、情侣关系到导入进来,增加用户粘性。
先稳住世纪互娱这些玩家基本盘,然后再扩展到其他游戏,通过游戏为切入点,攻占社交领域。
毕竟现在网游内的交流都是靠敲键盘打字,由于网吧的快速发展,网民的急剧增多,可键盘打字门槛还是比较高的,尤其五笔输入法,另外键盘指法也有些讲究,所以现在绝大多数的网民都还是用的二指禅,戳来戳去,虽然熟能生巧打字速度也挺快,但是很不便,哪有语音来的畅快。
后续打团、开黑、陪玩各种场景都需要用到语聊,这是接下来几年重要的一环,不可或缺。
当然另外一个除了软件社交,网上社交也可以慢慢探索了,什么校内、人人、偷菜、抢车位啥的。
这就是陈昊的进攻路线,游戏稳中有进,社交伺机待发。
一切以游戏为主,所有软件为游戏服务,待到时机成熟再进行反哺破圈。
陈昊打开许久不曾用的神秘小本本上把思路写了下来。
然后打电话给韩国nexon公司,询问下一款赛车项目的研发进展,不问还好一问直接一杆子支到2005年研发完毕,那公测不得06年个屁的。
挂断电话,陈昊在本子上补充着什么。
陈昊在补充接下来两三年的大事记:
2004年
成立世纪影业,投资电影-——世纪投资
时间未知,腾讯在香港上市(可抄底收购)-——世纪投资
下半年,乐视网成立(可投资,16年前撤)——世纪投资
武侠世界ol公测(尽量)——天璇工作室
魔兽世界谈代理(提前介入,必抢)——将成立天玑工作室负责
2005年
时间未知,九游代理劲舞团(可代理)-——世纪互娱
5、6月,魔兽世界公测
下半年,校内网成立(投资或自己干)-——待定
下半年,关注跑跑卡丁车-——世纪互娱
弄完这些,陈昊看了内容感觉除了游戏和投资没啥干的?把代理魔兽的资金先准备好,然后剩下的资金可以各种试水尝试涉足其他行业,比如门户站、影视、手机、大数据等等。
不过年前先把手头的这些事梳理清楚,把企业内部管理跟上,自动良性循环,他才有精力对外出击。
经营公司跟玩三国ol也大同小异,先经营好地盘,才能征讨扩张。
在去广州之前,这边的工作只剩下一个比较重要的事项,把游戏这边最后一块拼图搞定,那就是一家游戏公司的基石和底蕴-——游戏引擎。
目前游戏引擎团队人员纷杂,金山系、原世纪互娱系、河洛系,哦,还得再加上刚回来的海龟派,这里都是顶尖的技术人才得拧成一股绳才行。
这是之前徐昌隆给他打了个电话,想让老板给他们鼓鼓劲,所以陈昊就安排在了明天。
开一场动员大会,为老徐站站台。
陈昊收拾了一下,下班回家。
时间已经到了晚上十点半,
哎,这年头老板也忙啊,
毕竟是自家产业,他干起来还是劲劲儿的。
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