正文 第122章 群雄割据
怎么办呢?随即他们把目标瞄向三大门户网站之一的-——新浪。
两家一拍即合,虽然目标一致,但过程也几经波折,经过近半年的拉扯和谈判。
2002年11月,新浪和ncft,华夏互联网和韩国游戏界的两大巨头决定联手。
2003年1月8日,新浪和ncft对外宣布成立合资公司――新浪乐谷,并在大陆正式推出《天堂》。
担任新浪乐谷ceo的新浪总裁汪延在接受每次采访中表示,新浪的目标是在两年之内,成为国内网络游戏市场的领头羊。
在新浪乐谷成立发布会上,新浪ceo茅道临和ncftceo金泽辰比剑,这可能也成为后面两者恩怨纠缠好几年的一个真实的写照。
传统豪强开始发力,作为新崛起势力代表之一的盛大却陷入泥潭。
鉴于多次警告未取得效果,盛大网络依旧一意孤行,并于去年上线《传奇世界》,韩国weade公司一纸诉状,把盛大告上法庭。
同时盛大也反诉韩国weade公司私服、外挂和分成问题,双方闹得不可开交,开启持续几年的恩怨局。
2003年1月24日,actoz单方面宣布终止与盛大就《传奇》的授权协议。
2003年1月31日,盛大强硬回应,并宣布独立运营《传奇》。
2003年2月06日,weade在其官方站上发表对盛大1月31日声明的反驳。
divcss=&ot;ntentadv&ot;哪又冒出来个actoz,这就不得不说三者的关系。
weade是《传奇》系列游戏的开发商,actoz是《传奇》系列游戏的海外代理商,盛大是《传奇2》华夏代理运营商。
盛大的运营收入要与actoz分成,actoz又要与weade分成。
盛大当时已经是国内最大的网络游戏运营商,而actoz是韩国kosdaq上市公司,最弱的反而是weade,因为它只是一家以游戏开发为主业的韩国小型技术公司。
实际上,最弱的weade反而看起来光脚的不怕穿鞋的,一副“宁死不与盛大合作”的样子。
但actoz却一直表现得比较优柔寡断、举棋不定,给了盛大一些斡旋的空间。
weade公司目前正在秘密研发《传奇3》预计年中可上线,到时候狗都不选盛大再做代理,华夏比较好的代理商没几个,除了盛大外,最近势头正盛的世纪互娱进入他们的视野。
陈天桥这边除了让下面人应付官司、引流传世,剩下就是日常黑世纪互娱。
传世点卡降价和春节免费策略取得了很好的效果,从之前跟传奇的七三开,变成现在的五五开。
他现在借着私服、游戏bug不处理、外挂等问题,拖着韩方的分成款,这才引来这些官司。
之前的舆论造成的负面影响已经被这次世纪互娱的新闻给冲掉了。
虽然市场份额有了一定的回升,但对奇迹没有什么影响,对方依旧是目前市面的老大。
陈天桥最近发现比较奇怪的一点,就是骂仙境传说和泡泡堂越凶,这两个游戏的在线人数涨的倒越快。
看着这两款游戏官方公布的数据,仙境传说ro还不到一个月就突破10万,另一个泡泡堂更是吓人,直接突破20万人同时在线。
要知道传奇运营一年最巅峰的时候才60万人,目前传奇世界加上传奇,同时在线加起来有所回落,但也在50万人左右。
同为休闲游戏的疯狂坦克刚10万人出头的规模。
真是越骂越来劲,见鬼了。
陈天桥转念一想,不对,这些数据只是他们官方公布的,不排除陈昊这个小狐狸,再玩虚张声势,想让自己望而却步呢。
我偏不如其所愿,不着急,再骂一阵子再说。
网络盒子现在只是个他脑海中的一个概念,陈天桥没打算马上付诸行动。