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正文 第24章 亚莉多维城(求追读)
第24章亚莉多维城(求追读)



【叮!你得到一座城市(亚莉多维)的控制权!】



【发现归属玩家所有的亡灵城市,请问是否锁定为死亡城市。】



虽然还没看到亚莉多维的信息,但顾息第一时间就做出了决定。



“锁定!”



【锁定成功,死亡城市-亚莉多维,想要解锁城市,请选择解锁任务!】



等信息淡去之后,顾息这才看向了眼前的地图。



顾息发现桌面上的这张地图,是大半座亚莉多维的地图,除去已经变为顾息领地的这09平公方公里以外,还有附近三分之一的城市地图。



在地图上用戴王冠的黑色骷髅头为标志,标示着议事堂的位置,之后用了三角形、正方形与五边形代表着小、中、大三种等级的地块。



地图上位于09平方公里内的地块一共有五处小型地块,其中一块已经被占据,为水井兼下水道入口。



三处中型地块,其中一块已经被占据,为蜡烛厂。



两块大型地块,其中一块已经被占据,为教堂。



顾息注意到地块的时候,就会给予相对应的提示,已占据地块有什么功能,激活需要什么条件,又或者未被占据地块可建造什么建筑等等。



此外在城市边缘位置,还有着通向其他城市方向的通道,顾息细细数了一下,通道一共有五条,每一条道路都有通向相对应区域的标注。



同时每一条道路上都打了个叉,说明这五条路,暂时都还没有被打通。



但就眼前的情况可以看的出来,只要打通了通道,就可以占据亚莉多维城其他的区域。



看完了城市大体的布局之后,顾息又扫了一眼地图最下方的信息,算是了解了亚莉多维的详细情况。



【城市名:亚莉多维



城市方向:死亡城市



城市特性:争夺中的领土(城市有一半以上为未控制区,城市随时会受到未控制区敌人的攻击,如打下城市可自动扩大城市领地)



城市等级:1级(9/10,城市拥有一座核心建筑与大型建筑得3点经验,中型建筑得2点经验,小型建筑与辅助建筑得1点经验)



核心建筑(1/1):议事堂(每天给予500负能量点)



大型建筑(1/2):教堂(未激活,需驻扎20名骷髅兵后激活,激活后,可升级为邪教堂,每周可训练骷髅兵20名)



中型建筑(1/3):蜡烛厂(未激活,需投入20单位诡异尸体后激活,激活后,可升级为白烛厂,每天可提供300点负能量点,每周提供白蜡烛30单位。)



小型建筑(1/5):水井(未激活,需进入下水道,并且打下第一街区下水道后激活,激活后,每周可训练士兵数量提升50)



辅助建筑(0/10):无



驻守英雄:无



驻守部队:无】



对于城市里各种建筑的特点,顾息在上学的时候,多少也学过一些。



这里面核心建筑其实指的就是城市里面一定会有的建筑,不管是多大的城市,每升一级,都会多出一座新的核心建筑的位置。



从一开始一定会有的议事堂,魔法塔、铁匠铺、市场、兵营、仓库都有,属于不管是哪种城市,都不会缺少的建筑。



大型建筑则分两类,一类是兵种训练营一类的建筑,像是这次还未激活的教堂就是如此。



另一类则属于一些城市特有的大型建筑,比如说兽人城市会有角斗场,人类城市里往往出现马厩等等,亡灵城市这边主要是以黑暗天幕、墓穴、骷髅转化场、招魂塔一类的建筑为主。



中型建筑主要是以资源为主,一部分是大多数城市都有农田、渔点、矿洞,又或者附魔点、屠宰场等,也有一部分是专供相对应种族的资源点,比如精灵城市的魔幻池,矮人城市的金库等等。



小型建筑就是属于提升城市战斗力,或

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