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正文 第五百零五章 抓住主要矛盾(八千字更新!)
在《焚火》剧组负责给陆严河做动作指导的叫纪小华。



他已经将近四十岁,以前是一个武打演员,也演过很多动作片,都是小角色,没有演出来,年纪慢慢上来以后,就开始转幕后。



陆严河在《焚火》中的动作戏以飘逸为主要特点,主要是为了跟商永周的风格形成差异。



商永周作为这部电影的主视角,又承担着复仇的重任,他的整个风格会更沉重一点,打斗的风格也会更硬、更“拳拳到肉”一点。



那对于一部商业片来说,角色之间是必须要有明显的差异和个性化的东西的。



陆严河的动作设计其实并不是纪小华设计的,他只是负责把这些动作教给陆严河。



动作是专门请了一个很有名的武指设计的。



陆严河跟纪小华练了一个多星期,纪小华说:“你动作都学会了,但是太用力了。”



“用力?”陆严河有些疑惑。



纪小华说:“你这是非常传统的武侠片的打法,但这是玄幻片。”



对于纪小华的话,陆严河仍然没太理解他想要表达什么,问:“不同题材的打戏,有什么区别吗?”



纪小华的表达能力并不是很好,支支吾吾地说了半天,才说:“一个会打得更实一点,一个更华丽,更脱离实际。”



都脱离实际了……



虽然纪小华确实不太会表达,说的词乍一听上去都不是什么好词,可陆严河还是明白了纪小华的意思。



“你的意思是说,我在《焚火》里的这些打斗戏,动作都应该更超然一点,像那种轻轻松松点几下水就飞过长江的大侠一样?”陆严河举了个例子,“等于就是我现在的动作太丑了,不飘逸,跟后期的特效结合起来以后,达不到这套动作本身想要的效果?”



纪小华马上点头。



“是的。”



“纪老师,你再带着我打一遍吧。”



纪小华点头。



陆严河又对汪彪说:“汪彪,你帮我录一下我打的,再录一下纪老师打的,我琢磨一下。”



这一对比,陆严河就看出了差别来了。



确实,他现在的动作虽然很熟练,打得流畅,可是,跟纪小华打出来的效果一比,后者的节奏更有一种“帅感”。



其实说白了,就是这个动作打出来,要让所有人眼前一亮,觉得他帅爆了。



现在只会觉得他功夫动作戏挺好。



这种东西是练不出来的。



得自己慢慢琢磨。



当初他在《凤凰台》里的动作戏还是挺受好评的,不过,现在回想起来,他那些动作戏份,虽然好看,但很依赖于人物、运镜以及剪辑,因为全都是一些碎片式的动作剪辑,一帧帧的镜头拼起来的。



《焚火》是电影,按照陆严河目前得到的消息,他们对于整个动作戏的要求,比《凤凰台》高了不止一倍。这不是动作难度的问题,而是《凤凰台》它的核心就不在于动作戏好看不好看,这只是点缀,所以当时拍摄的时候,在镜头上不会做太复杂的设计,实在现场拍得不行的地方,就靠后期来剪,剪得刀光剑影一点,甚至是用替身,用留白。



万人亥对于《焚火》的设计,却不一样。他想要拍那种牛逼的长镜头,不是一个镜头戳在那儿不动,就看你演员打来打去的长镜头,还是镜头配合着演员的动作,调度,把人物、动作和运镜结合在一起的那种。



要给人目不暇接的震撼感——这才是特效大片的立足之本。



陆严河很认可万人亥对《焚火》的定位。



如果这个时候万人亥跟他说一句,《焚火》这部电影,人物塑造比画面特效还要重要,他会两眼一黑,意识到自己接错了戏。



不是说在《焚火》这样的电影里,人物塑造就不重要了。当然也重要,经典的特效大片能够成为经典,人物、故事都肯定是立得住,让人记忆深刻的。特效永远会过时,但人的情感不会。然而,对当下,对电影市场,对一部商业特效大片的定位而言,最大的

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