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正文 第23章:哥布林弹球
,倒是不令人反感。



选择它进入游戏后,一道如同小学生作画般的地图在眼前铺平开来。



则是苟彻桦选择的小小哥布林,而在它的面前延展出了两条虚线。



一条通向骷髅头的图标,另一条则通向宝箱。



除此之外,在这些图标下面,还有更多的虚线作为延展线。



“这是,自己选择关卡的意思吗?”苟彻桦自言自语,然后操纵鼠标点击了左侧的骷髅头。



他需要先看看这游戏是怎么玩的。



点击过后,屏幕弹出【进入战斗】的字样。



画面一转,在小小的哥布林面前,出现了两个血条均为200200的树人。



很显然,打败眼前的树人,这一关就算过了。



只不过,这游戏与众不同的攻击方式却让苟彻桦微微撑大了眼皮。



不是回合制,也不是即时战斗。



而是屏幕下方呈现出的一幅弹球面板。m.



如同打台球一般,玩家准备掷出的弹珠会被固定在最顶端的一个点位。



然后,四周都均匀分布着一粒一粒的小圆点,游戏中将它们称作【钉子】



这些钉子具有微弱的弹性,弹珠投掷出去碰撞到它们,便会折射反弹。



当然,每次折射反弹,弹珠的力度都会减小,并且受重力影响,不断地下落,最终掉落下方的坑洞内,就算完成了一次攻击。



苟彻桦随便瞄准了一处位置,按下发射键后,一颗平平无奇的石头便开始朝着鼠标所指方向弹射起步。



“啪!”



碰撞到钉子后,界面浮现出【伤害+1】的提示。



随即朝着其他方向折射,马上又迎头撞向另外一颗钉子。



【伤害+1】



就这样一路连续折射跳跃,并且弹珠弹力越来越弱,位置也越走越低。



直到快落入坑洞的时候,此时的伤害也只增加了13点。



意味着可以打出13伤害。



但树人却有200血,而且还有两只。



“感觉有些吃力……”苟彻桦话音都还未落。



忽然看见弹珠碰撞到了最底层的一颗特殊钉子,这钉子上面还画了一个感叹号的标识。



“嘭!”



仿佛注入了新的活力一般,弹珠竟一改颓势,一飞冲天!



从头又一路冲撞了下来。



而这次,每触碰到一颗钉子,所显示的文字都会变成【伤害+2】



“原来是暴击钉子?”苟彻桦恍然,随即目光开始有意无意的朝着左侧下方的坑洞瞥去。



在那里,还有一颗画着感叹号图案的钉子。



“要是这波也能吃上的话,岂不是能暴击+4?”



他自言自语间,弹珠也顺势滑落。



眼看弹珠不断下坠,并带出一串串【伤害+2】的数字,苟彻桦心中也莫名跟着紧张。



可惜的是,弹珠一脚踏偏,并没有朝着他想象的路径走去。



但下一瞬。



“啪!”



忽然,弹珠折射碰撞到了一颗钉子的最左侧,呈一个直角弹射穿过周围无数的钉子,笔直的飞扑向了他心心念念的那颗暴击钉。



“咚!!”



又一次的火力全开,弹珠再次飞上最顶端,而后顺着重力继续下落。



这次,每撞击一次钉子都能带来【伤害+4】的收益。



几番转折弹射之后,最终这颗弹珠寿终正寝,直直落入最下层的无底深渊。



一轮攻势累积完毕后,就见游戏屏幕上

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