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正文 第3章:我超,()!
嗯,有9个人了,开冲!



刻晋不做废话,直接从电脑桌面上拖拽出《物种起源》,一边双击点开一边道。



“大家好,我给大家介绍一下我制作的新游戏。它的名字叫做……”



话还没说完,就有弹幕表示。



“打住打住,我就是看乐子的,没打算玩你的游戏。你这么穷的宣发,游戏肯定也好不到哪里……”



“嗯?”



吐槽的话还没说完,一道湛蓝色极具科技感的ui界面呈现在众人眼前。



未来感十足的科幻边框,以及鼠标点击后弹出的‘叮咚’机械化提示音,伴随着淡出的四个泛着金属冷光质感的大字——物种起源。



明显给人一种,经费还蛮充足的感觉。



但也就仅此而已了。



正常来说,光是这个ui界面,不算太吸睛。比这好的也多了去了。



但由于刻晋过于简陋的直播间与这经费良好的游戏ui,形成了一波鲜明对比。



给人一种‘他好像把他吃饭的钱都拿出来做游戏了’的心酸。



反倒是让几名准备离开的观众,心生了几分怜悯之意,点击退出的手顿了顿。



“哦?科幻题材的游戏?”



“有点意思,我对科幻还挺感兴趣的。”



“ui不错,再看看立绘跟配音吧,都可以的话,我倒勉强能玩玩。”m.



随着刻晋开始实机演示,弹幕声音越来越小,都在聚精会神等着看接下来的内容。



进入游戏后,首先映入眼帘的,是一个干净清爽的ui界面。



背景是星辰大海的浩瀚宇宙贴图,四周空荡无比,只有中间逐渐浮现出一行小字。



“一生二,二生三,三生万物。”



很快,一道指纹般的图案出现,伴随着【探索】的高亮提示,示意着玩家可以进行点击。



刻晋点击过后,弹出一道提示框。



【恭喜您发现了基本元素——粒子!】



自动产出速度:1s



描述:构成万物的最基本元素,你的世界将从这里开始!



……



紧接着,新手指引又在最下方的界面弹出第二道提示,继续指引玩家。



这次,解锁的是另外一项物质【雷电】



生产速度:1s



描述:古老而神秘的能量,与粒子结合能创造出意想不到的东西。



……



有了这两样东西后,整个游戏算是正式开始。



根据新手指引描述,雷电与粒子相结合,就会产生出全新的元素。



于是第三样元素的解锁,自然需要用到粒子与雷电。



刻晋在演示阶段特意放慢了速度,好让玩家看得更清楚。



他点开了【粒子】元素上方出现的一个“?”未知元素图案。



解锁条件为:需要消耗10份粒子与1份雷电。



浅等几秒钟后,等粒子充足了,立马选择解锁。



于是,第三种元素破壳而出。



【原子核】



生产粒子速度:1s



描述:原子的核心部分,能够生产粒子



……



至此,整个游戏的核心玩法已经展示完毕。



简单来说就是,低等级的产物通过时间的积累,达到一定数目后即可合成高等级的产物。



非常简单的游戏玩法,没有任何难度,三岁孩子看完都能上手操作。



本来,刻晋还有些担心

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