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正文 第163章 反反杀
在一级团站位方面,omg吸取了上一局的教训,明显更加谨慎小心。



we主动入侵,搜索了圈后没有发现omg的人,当即留下眼位后撤离。



另一边omg近乎镜像开局,双方都没有选择互换野区。



只是如此一来,双方打野的初期动向,基本都会暴露在视野之中。



对于六级前gank能力相对较弱的狮子狗而言,能拉着皇子一起刷野逛该,那肯定是其更乐于见到的。



中上两路正常对线,we的奎因和卡尔玛多少还是占了些便宜。



这种情况,倒也符合解说与观众们的赛前预测。



只是,谁能解释一下为什么omg下路又劣势了?



长期吃ban位的adc复仇之矛,搭配当前辅助一哥洛,居然在对线初期被压了?



煞费苦心搞到手的强势对线组合,结果就这?



记得:“卧龙教练最后的一手摇摆,巧妙地把we下路给彻底盘活了。加里奥不仅消耗能力强,还浑身都是控制,作为辅助身板又比一众软辅硬太多。”



昊凯:“雷恩加尔单人红开,让we的下路双人组提早上线,获得了抢二的先机。卡莉斯塔与洛在清线能力上还是无法媲美霞和加里奥,被抢二后随之落入了被动的局面。”



草莓:“加里奥不仅克制洛的先手,其实也挺限制滑板鞋的输出空间。滑板鞋就喜欢对面没有硬控,可以让他像是跳蚤般反复横跳进行输出,而加里奥无疑专治这种花里胡哨的英雄。”



考虑到敌方控制技能较多,这一局两边adc都带的净化,辅助则同是虚弱。



乍看之下,似乎非常公平,谁也没有在召唤师技能上占有对线的便宜。



可霞毕竟是发育英雄,滑板鞋却是对线英雄,双方平等发育那都是滑板鞋亏了,更何况现在滑板鞋尚被霞给压制补刀?



但你能说老贼的选择有问题吗?



毫无疑问,不能。



换做其他召唤师技能,一旦滑板鞋被加里奥嘲讽控制住,后续还有霞的倒钩,或许滑板鞋当场就被控到死了。



带个净化,中期再补个水银,起码滑板鞋还能跳一跳,有个容错率的保底在那里。



说一千,道一万,皆是卧龙一手神来之笔,把加里奥给摇到下路,全盘打乱了omg的计划!



……



在打野不插足线上的情况之下,目测短时间内很难爆发击杀。



然而,召唤师峡谷内瞬息万变。



正当观众们无聊地打哈欠时,中路冷不丁诞生了一血。



兮夜的卡尔玛,竟然单杀了冷少的蛇女!



回放镜头中,卡尔玛先是一发rq将蛇女的血量压至半血以下。



随即,兮夜判断有机会单杀?顶着e技能的护盾加速上前,w链住了蛇女。



冷少觉得你一个卡尔玛凭什么凶我一个蛇女?第一反应自是不服气?转头与卡尔玛厮杀在了一起。



卡尔玛技能处在真空期,蛇女却有源源不断的e?两人的血量差不断缩减。



当卡尔玛的剩余血量低于蛇女的刹那,卡尔玛率先交出治疗抬血量?并往后撤退。



蛇女单杀心切?同样按下治疗追击。



只是?眼看着蛇女稳操胜券之际,冷少发现了一件十分尴尬的事情:他把蓝量给打空了!



众所周知,蛇女是个初期挺容易缺蓝的英雄。



法术机关枪虽猛,奈何弹药供给颇为紧缺。



缺少了关键技能的伤害?卡尔玛挺到q技能冷却?回头一发q命中蛇女,惊险刺激地完成了反反杀。



被极限反秀的冷少明显破防,双手离开键盘,极为懊恼地抓了抓头发。



对于职业选手来说?蓝量计算出现偏差妥妥算是一种低级失误。



冷少

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