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正文 第六十章 游戏场景居然...
“作为一个去过现场的人,看着这些熟悉的场景,我整个人都傻了...这等于是旧地重游了,而且比以前去的时候, 更恐怖危险了..”



虽然吐槽的人多, 但点赞却异常的高。



足足1923人点赞,还诞生了不少热评。



所以这条动态,很快就被截图,在各大游戏群里疯狂流传。



没多久,就有更多的人知道了《天空之山》的场景设计居然使用的是现实中发生过命案,且有各种诡怪传闻的精神病院!



顿时,这条动态内容也开始被各路大V和UP转载。



连带的,婴山精神病院也再次进入了公众视线,将当年那已经结案并沉下去的死亡事件再次翻了出来...



当这件事渐渐落下帷幕时。



没想到隔天就再次来了个《天空之山》的新闻。



原来是国外各大游戏媒体的评分出了,



玩家们顿时一愣。



《天空之山》送去给老外评测了?



这是不是意味着自带多国语言?



消息来源自第四天灾网,据说是从媒体评测网上截图下来的。



这让许多玩家涌了进去。



就看到帖子高高的挂在首页。



排名顺序按照媒体权威和可信度划分,分别是:



CA:9.8分



点评:这是一款足以震惊世界和重新定义恐怖的游戏。



JM:9.7分



点评:游戏内容充足,可玩性极大,节奏不拖沓,流程很惊悚,非常值得一玩。



PO:9.5分



点评:机制看似复杂,实则简易上手。地图大却不空洞,细节堆料很符合现实,在VR中加分。



KL:9.9分



点评:游戏的氛围很好,怪物的AI也难度适中,支线任务很有意思,游戏的背景设定非常让人眼前一亮。



UC:9.5分



GA:9.4分



SB:评分未出。



...



...



看到这些点评,玩家们这才发现。



原来《天空之山》居然拿去给媒体点评了。



还都是国外的权威游戏媒体!



要知道,这些媒体的打分,可是全球玩家都看得到的!



同时,他们的打分,一定程度上还引导了消费群体,还可能影响游戏之后的销量!



尤其是这清一色的高分,很难不吸引人。



虽然网上一直流传着一句话。



什么:



高分信媒体,低分看自己。



毕竟一款游戏肯定不适合所有的人,有的也许媒体不喜欢,但玩家喜欢也说不定。



而且这样的事还不少,历年来经常发生。



但这一次,国外的游戏媒体均对《天空之山》评了高分。



这也说明了游戏质量确实不俗,以至于这些傻老外都惊呆了。



从各个点评就能看出来,他们很喜欢这游戏。



玩家们看到这,顿时叒不淡定了。



要知道国产游戏还从没有过这样的高分待遇!



不,应该说。



国产游戏很多都放弃了媒体评分,只选择了在国内发售。



毕竟那30%的抽成,实在上不起。



再加上国内本身就有两个低抽成的平台可以选择,自然而然的,就没人上赛博平台了。

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