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正文 第二十章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改】
自《阴暗森林》发售以来,这款游戏就对玩家们来说,是又爱又恨的存在。



爱,是因为它足够好玩,探索生存欲直接拉满,给平淡的生活增添了刺激感。



恨,是因为它太恐怖吓人,且氛围压抑,连支线任务都无时无刻的让玩家感到绝望。



第一章地图看似只有‘干枯草地’,‘寂静森林’,‘古老之森’3个区域,好像很小似的,结果游玩要素堆得满地图都是,甚至还有些物品藏得很深,搞的玩家为了不漏掉隐藏起来的细节,把足迹踏遍了整个地图。



而第二章的地图虽然只有一个区域,但是它足够大,有沼泽,有新的变异生物,还有跟迷宫似的废墟村庄和更为惊悚的支线任务,搞的玩家在玩的时候丝毫没有那种玩到后期可以无视一切的底气,相反,还更加的谨慎小心了。



不过再恐怖,再难的游戏,在庞大的玩家群体和时间推移下,依旧有不少人通关了。



此时,弹幕网只要搜索‘阴暗森林’这个关键词,就能跳出好多实况解说和一周目尖叫通关等等。



而随着越来越多的人玩了这款游戏,网上也开始出现各种各样的奇葩玩法。



比如:



【学会这一招,晚上你就是夜游神!】



【第一个晚上最佳防守策略,让你滴血不掉的活到天亮!】



【晚上要开灯?NO!控制体力学会短跑,妖魔鬼怪只能原地跺脚!】



【三年生存五年防守,老司机手把手教你做晚上最靓的仔!】



【全怪攻略!详解夜晚随机事件的各种防守法!】







如此看来,只要玩家接受了恐怖游戏,那么在度过最初的惊悚之后,熟知机制的他们总能把游戏玩出花来。



就在大家一周目二周目的沉浸游戏中时,《阴暗森林》突然更新了!



玩家们愣了,这是更新啥了?



于是纷纷进入商店界面看起了最新公告。



然后他们怔住了。



《阴暗森林》EA结束,终章发布,正式版上线了!



这条消息来之突然,让玩家们毫无心理准备。



游戏做完了,成正式版了!?



其实也不是玩家们见识少。



EA游戏有很多,但每一款抢先体验的游戏,在发布正式版之前,都有好几个月的时间开发和完善。



而国外有些游戏,在发布EA后甚至过了一到两年才公布正式版。



可《阴暗森林》从EA开售后到正式版发布才过了多久?



一个月?两个月?



一年?两年?



不!



才3个星期左右!



一个月时间都不到,这游戏就发正式版了?



确定终章做好了吗?



确定不是BUG满天飞吗?



很多玩家开始心里没底了。



这么快就发布正式版,很难不保证游戏的最后一章会做的稀烂,或者压根可能没做完。



大家都很担心自己喜欢的游戏烂尾跑路,尤其是《阴暗森林》这样的高质量精品游戏。



于是那些通关了的玩家纷纷加载一周目的存档,去看看这终章到底是个什么样,其质量是不是跟第一第二章那样丰富。



接着,玩家们花了几小时去体验之后发现...



这游戏的结局...其震撼程度已经超乎他们的想象了...



第二章的结尾,有两个选择,其中一个便是烧毁人皮大树,进入终章。



而终章,就是离开森林,踏上回家的路。



但玩家们发现,走出森林没几步,就来到了居住的小区?

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