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正文 第十章 版号发放,后续计划开始
多少优势,只能以量取胜。



不过没关系,线性突突突满足不了,那就开放世界带RPG元素的突突突上场!



比如《孤岛惊魂》系列,《无主之地》系列,《狂怒》系列等等。



如果不够的话,还有带科幻元素的《孤岛危机》,《杀出重围》,《英雄萨姆》,《德军总部》,《毁灭战士》系列等等。



甚至还有恐怖生存元素的《求生之路》,《地铁》,《生化奇兵》,《潜行者》系列等等。



这还只是第一人称射击游戏,要是加上第三人称射击游戏的话,这量得翻好几倍!



除了这些带有续作的作品外,还有许许多多只有一部的独立作品。



哪怕这其中有些游戏因为发售年代久远而显得画质过时,但在系统的帮助下,他依旧能打造出次时代的画面,让整个作品焕然一新!



孟舒无论怎么看,都觉得能把当前时代的游戏吊起来打。



甚至还可以借用原来世界那句比较经典的名言。



“一个能打的都没有。”
(3/3)
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