意料的高。
当然了,除了媒体们中规中矩的评价之外。
玩家们的评价,也是欢乐精彩——
‘一句话总结游戏:我来个ak,给你搞把来福,日里妈做大做强,再创辉煌(川南口音)’
‘很好,再次重操旧业,感触良多啊……’
‘我来评论区就是想采访楼上的,话筒支好了,请开始你的故事——’
‘一群世界上 最有钱的劫匪,就是不肯换个好点的电钻,你们是存钱要过圣诞节吗?’
‘淦!dlc更新速度快赶上我爷爷起夜频率了!玩不过来啦rnm退钱!’
‘单刷苦难潜入过不去,多人钢枪打不过,天天不是被剑圣敲头就是被杨教授电疗,只能抢抢珠宝店聊以度日了’
‘我求你们在金库里面铺个弹药包吧,团伙里破锯片的质量心里没点c数吗?每次去换锯片的时候都要跟踏马的赵子龙一样七进七出……’
‘彩六玩家震怒!’
‘彩虹小队:你们礼貌吗?’
‘潜入!潜入懂吗?!再给我穿重甲的滚出克!说了西装加枪托,穿个比坦克都厚的重甲跟nm的变形金刚一样,背着大砍刀,你是生怕别人看不出来你是个劫匪?!!!’
‘dlc闭着眼入就行了,除了更加丰富的劫案以外,还有冒蓝火的加特林,毕竟这游戏的其中一个快乐就是各种各样的dlc武器’
‘潜入不存在的,打劫穿个鸡毛西装,暴露值拉满正面强突才是我无敌铁人的尊严,游戏开局30秒,警报不响算我输’
‘好好的音乐公司出什么游戏?(斜眼笑)’
‘最近一到银行附近就开始自动观察摄像头和保安的位置,我是不是病了(大哭)’
‘超级好玩!就是最近去逛商场的时候总是会留意摄像头的位置’
‘……’
玩家们纷纷贡献着自己有趣的评价。
显而易见,这款游戏是成功的。
媒体和玩家们双九点五以上的评分。
虽然在白金这边看起来,这似乎没有什么,毕竟他们几乎所有游戏都是这个评分。
但是在其他的游戏公司看来,却是眼红的要命。
疯狂。
对于吴谓这个设计师来说,业内的人士大多都是这个评价。
这个家伙能够想出来的点子实在太多了。
对于游戏的理解深度,是市面上百分之九十以上的设计师们,所无法企及的。
而就在玩家们这段疯狂给payday世界中警方制造压力的时候。
本年度的最后一个游戏展。
位于米国洛圣矶的e3世界电子游戏展会,开幕的日子也越来越近了。
吴谓本年度的看家大作,也即将迎来公布。.
文
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