结果在这里居然没人打更多外接设备的主意?
听了吴谓的疑惑后,江晚宁笑了一下,觉得老大这个‘索尼首席董事’还真是有点不称职。
“因为这属于是市场选择,”
江晚宁解释道:
“各大主机厂商,包括我们的索尼,”
“在主机设计之初,就没有准备做外设的打算,因为目前市面上能够登陆主机平台的射击游戏,相较于其他类型的游戏作品来说,还是少数,而且没有一个扛鼎之作,”
“之前威软集团就曾经做出来过外接设备,但是最后由于收入和研发费用不成正比,直接终止了这个项目,”
“没错,主机玩家们对于这种外接键鼠的需求程度其实很小,”
“相比于键鼠来说,其实更多的游戏用手柄的体验会更好一点,”
江晚宁说了一下为什么厂商们不自己制作外接键鼠。
接着,又继续说道:
“至于山寨的就更不用说了,”
“本身这个领域的蛋糕就那么大点,市场基本没有什么前景,”
“再加上各大游戏厂商,在外接端口匹配上,有着非常严苛的加密措施,”
“尤其是我们梭尼,您不会不知道我们的主机只支持我们自己家的手柄吧?”
啊这。
吴谓哪知道!
但是这时候可不能说自己不知道。
要不然这个总裁也太失败了。
“我……当然知道,嗯,”
“我就是在想这其中是不是一个好的赚钱商机呢?”
吴谓看向江晚宁。
“额……”
江晚宁的表情有点为难:
“可是玩家基数太低了吧老大,射击游戏本身在主机上的占有率就不高,真的能行吗?”
说道这,却见吴谓一乐。
“玩家基数低这个事情,很好解决。”
“怎么解决?”
江晚宁迷惑地问道。
吴谓一摊手:
“把它变高不就 行了。”
哇哦。
江晚宁不由得在心中感叹一句。
真是一句充满着无可辩驳道理的废话呢。
堪比‘人被杀就会死’。
我当然知道基数低的解决办法就是增高啊!
问题是现在在这种主机游戏类型大环境下,应该怎么做才能将整体的fps玩家数量拉高,从而制造更高的玩家基数呢!
看出了江晚宁的疑惑,吴谓将烟掐灭在了烟灰缸中。
“这是个循序渐进的过程,只要我们逐渐增加在主机上火遍全球的射击游戏数量,”
“玩家的基数自然也就水涨船高了。”
若是别人说这话,江晚宁也不过就是付之一笑。
异想天开,痴人说梦。
但是这话却是从吴谓嘴中说出来的。
这就让江晚宁不由仔细审视了一番这句话。
如果是老大过来亲自操刀的话……
说不定还真有可能拉动整体玩家基数。
“所以——我们是要出更多的fps?在主机上?”
江晚宁问道。
吴谓摆了摆手:
“相较于量来说,质更重要一些。”
一个长线的计划,悄然在吴谓心中生根发芽。
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