那来自各个国家的小队,和他们眼花缭乱的各种防恐科技手段,也是让人无比振奋!
向下看,吴谓甚至还设定了几名主要干员的背景介绍!
萤——华夏干员,飞虎队特勤人员。
技能‘烛火’闪光弹,该闪光弹为球状,可以进行投掷或附着在立面上,设定时间过后,可以弹出五连闪光,致盲并屏蔽室内所有人员听觉。
但萤因为自身护目镜以及特制头盔的原因,不会受到影响。
sledge——日不落干员,皇家特勤队成员。
技能破门锤,非常简单粗暴,本身自带一个爆破锤,可以砸开任何未加固过的木质地板和墙面与窗户。
ash——米国干员,fbl特勤队成员。
技能破障榴弹,随身携带的榴弹筒能够发射两枚爆破榴弹,可以清除机动护盾,铁丝网等障碍陷阱。
……
一个又一个眼花缭乱的技能,呈现在夏维的面前,令他应接不暇。
写在企划书上的,一共有十名干员,分别是五个进攻的和五个防守的。
进攻方,有收集信息的,破障的,突击的,各个位置的干员都能够找到适合自己的位置,各司其职。
防守方,同样也有信息收集的,阻滞进攻的,还有隐匿伏击的,也都是各有长处。
光是看看这些技能,夏维都已经迫不及待想要看看这个游戏的最终成品效果是怎样的了!
现在。
夏维只庆幸自己昨天晚上跟董事会高层据理力争,为今天的谈判争取到一个最有优势的价码。
毫无疑问。
这份企划案真的太有想象力了!
而且,更令夏维感到耳目一新的是。
在这款名为彩虹六号的游戏中,吴谓加入了‘场景破坏’的设定。
在游戏中,有许多的木质或石膏板墙体结构。
玩家们能够利用自己手中的道具,去进行强制性破障进攻,在出其不意的地方,打敌人一个措手不及!
当然,防守方也能够利用这个特点,率先开出来通道,以扩大自己的防守视野!
同时,进攻方还配备有两辆无人侦察小车。
防守方则是能够获取建筑内摄像头的视野。
可以说,从游戏一开局,双方就会进入到各种各样的心里博弈,战术博弈当中。
这简直就是一场真真实实的防恐行动!
这种体验,夏维光是想想就觉得无比吸引人!
就这样,双方一拍即合。
兴奋的夏维,立刻准备开启《彩虹六号:围攻》的相关研发!
不过!
在此之前,他还有个事情要跟吴谓商量。.