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正文 342 接受采访
第342章



342



“ok当地时间的七点二十分钟,我们看到现在已经有很多很多玩家正在入场了!”



日耳曼,科隆游戏展气势恢宏的展厅之外,灯火通明,喧嚣不断!



一名来自科隆官方的游戏记者neo正在捏着手卡,兴奋地对面前的摄影机说道:



“本次受到邀请,并直接进入评选环节的已发售游戏,一共有四十五个,未发售的游戏则有一百一十七个之多。”



“这些游戏或是来自世界各地的超级游戏厂商,或是来自于本土的新星厂商,他们都参与了本次科隆展。”



“那么,究竟在本次科隆展的最后阶段,谁能够捧起本届科隆展的奖杯,让我们拭目以待,”



“而现在,就请跟随我们的镜头,一起进入场馆内部,去采访一 下游戏厂商们。”



镜头跟随着主持人向着场馆走去,实时弹幕上则是一片火热!



‘我的天这一次的科隆真的太隆重了(英)’



‘真心希望白金工作室能够斩获最佳游戏,他的天才举世闻名(日)’



‘老贼牛逼!(华)’



‘非常期待这一次鬼泣5能够获奖,感觉这一代的鬼泣实在是令人感到惊喜(英)’



‘壬天堂最新一代的宝可梦应该能够获奖吧(日)’



‘老贼这一波应该是最佳游戏没跑了(华)’



‘……’



没错,这一次,科隆采用了全球直播形式,利用建设完备的服务器设施,将世界玩家们都实时连接在一起,邀请他们鉴证这一盛大的颁奖典礼。



neo走进了场馆之中。



在通向总会场的路上,他向观众们展示了通道左右两边林立的游戏海报。



鬼泣,黑魂,无畏战士,星际拓荒者,宝可想,火焰纹章……



其中有大家今年新看到的一些ip也有一部分老牌ip的相关后续版本。



整个科隆展,可谓是将本年度一经发布的,和明年年度正准备发售的游戏,全都汇聚在了一起。



毕竟是世界四大游戏展会之一,排面还是非常足的。



不仅有游戏,像是梭尼、壬天堂、卡破空、史特维尔、cdpr大厂的牌子,也全都高悬两侧。



可以说,这就是一场游戏圈的狂欢盛宴。



终于,顺着红毯,记者率先进入了会场之中。



可以看到,这里的热闹程度,丝毫不比外面差劲。



细心地观众们认出了一个又一个游戏制作人,来自各个国家地区的游戏游戏制作人们,正在三五成群地聊着天。



“哦!!!看我们发现了什么!!!”



neo一声惊叫,指向了其中一个方向。



摄像机顺着neo指的方向看过去,却见一个一身修身西服,风度翩翩,俊朗帅气的华夏年轻人,正在跟一个高鼻梁,深眼窝的欧洲年轻设计师有说有笑!



‘芜湖!!!老贼yyds!’



‘老贼对面的是……沃克?鬼泣5的设计师?’



不错!



两个谈笑风生的设计师,正是白金游戏公司总裁吴谓和卡破空鬼泣项目总负责人马特沃克!



‘哦草!这两个逼啊!’



‘不应该说这两个,而是沃克被老贼给带跑偏了’



‘现在我一提到鬼泣五,脑子里就是被维吉尔挑在空中一顿次元斩的场面’



‘鬼泣剑圣’



‘是踏马真的剑圣,一看就是老贼设计的,那个次元斩跟他娘只狼里面的秘传一心差不多一样!’



‘奉劝各位已经入行或是准备入行的新设计师们,快离老贼远点吧,给我们留下一点点轻松愉快

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