多少?!
六千多万的cg?
就这个短短的三分钟开头?!
‘雾草!贫穷限制了我的想象力。’
‘六千多万就做个开头?’
‘怪不得这游戏大家都说总投资至少三十亿起步’
‘老贼是真敢烧钱啊’
‘敢烧,也真烧得起啊’
‘真牛逼啊卧槽’
‘怪不得整个游戏展都再没有看见比这个游戏cg更好的了’
‘果然贵的东西缺点就只有一个,就是贵’
‘绝了!这三分钟的钱都够很大一部分工作室做一个完整游戏出来了’
‘有一说一,兄弟们,如果可以的话,建议自己买一个玩玩,时机的画面要比这种串流过后的效果还好百倍’
‘的确,真的震撼这个开篇……’
弹幕都被这豪横的投资量惊到了,一时间议论纷纷。
而阿寅也正好趁着这个机会向观众们讲述了一下整个黑魂的世界观。
这一波,吴谓拿出来的其实是上个世界中的黑魂3,是整个系列的落幕篇。
他准备采用一种倒叙的手法,先讲世界的终结,再去讲述在终结到来之前,这个世界的初始究竟是有多么盛大。
以此造成的冲击力,要远比线性叙述效果来得好。
但是这样一来,问题就出现了。
黑魂世界拥有着非常庞大,且晦涩复杂的世界观架构。
想要让玩家们了解黑魂3的悲壮,就必须要让他们先知道一点点,有关于‘传火’这个盛大仪式的来源。
于是乎,吴谓做了一个非常鸡贼的决定。
他将有关于部分关键性信息,专门出了一个设定集,放在了典藏版里面!
没错!
只要典藏版的玩家,才能在第一时间知道这款游戏的起源和相关关键信息!
“.¨这个你们自己也都肯定看过不止一遍了,我跟表哥就以一个尊贵的典藏版玩家,跟大伙儿先说一下这个黑魂的历史啊。”
阿寅扭动着脖子,别提有多得意了。
尽管直(钱吗赵)播间中都是说‘这猴儿飘了’的。
但是,那语气下面的羡慕却是无法隐藏的。
这种花钱当大爷的感觉,令阿寅非常开心。
主播们买的都是典藏版,因为只要跟吴谓交好的几名主播,都知道这次这个典藏版跟原来其他游戏的典藏版差别很大。
提前以主播的视角,向观众们边玩边解读剧情,从某种角度上来说,也是一个得天独厚的卖点。
开篇的宣传片播放着,阿寅从桌子旁边拿出来了一个小本本。
后面的表哥在看到上面的内容时都惊了!
“卧槽你还专门照着设定集整理笔记了?!”
这也太认真了吧?!
不光表哥惊了,观众们也都惊了柜!
‘卧槽!介猴儿当初上学的时候都没这么用功过吧?!’.