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正文 266 这么硬核吗?!
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接着,就将弹幕上解释了起来:



‘按照真实情况来说,. 的口径不大,而且这个型号的猎枪初速度不高,加上野生动物身体上最坚硬的骨头就是头骨,’



‘刚才那一枪这么远的距离,很可能造成跳单的情况发生,撑死就是给鹿打个脑震荡’



‘这么说起来的话,轻伤的确是有可能的’



嘶——



看了这个专业的解释,阿寅和表哥,连带弹幕观众们在内,不由地都吸了一口凉气!



有必要吗?



这么硬核的吗?



这已经完全颠覆了他们对于射击游戏的理解!



向来!



射击游戏都是以击杀敌人在极短timing内拿分为首要游戏目标的。



通俗点来说,就是自从九九年cs问世之后,世界上的绝大部分射击游戏,走的都是cs的老路。



这种爆头击杀拿分的思维,已经在玩家们的心中根深蒂固。



吴谓这边突然弄出来一个如此真实的设计,显然有些颠覆玩家们长久以来对于射击游戏的认知!



阿寅真是吃了一惊,没忍住问这个弹幕老哥:



“那我们现在怎么弄呢?”



弹幕老哥马上回答。



‘我也不太清楚这游戏会不会这么真实啊老大,但是如果真是这样的话,你们得跟着血迹逆风追猎了。’



“追!”



阿寅和表哥异口同声!



因为地下正好就有一滩血迹。



很明显吴谓的游戏设计也是让他们追猎的!



两人不禁热血沸腾!



刺激!



这游戏真的太真实了,不愧为‘模拟’游戏。



· ··求鲜花···· ········



它不仅仅是那种开枪拿分的游戏。



而是采用了更加贴合现实的设定。



而且,阿寅也的确非常想知道,自己刚才那一枪,是不是真如那位水友老哥所说的,打在了头骨上但是没打穿。



于是乎,一场轰轰烈烈的追猎开始了!



“这边表哥!这是……这是过了一会儿的血迹。”



“往前往前……”



“不行咱不能这么追,得绕一下”



“风向变了,咱们先逆风走”



“这边这边!新鲜的血迹!”



“下雨了卧槽这游戏优化真绝了!这画面还能不掉帧!”



“老大你那有提示嘛?”



“什么提示?”



“我这说‘雨水会让猎人的气味暂时隐藏,但血迹也会逐渐被冲刷掉’”



........ .. 0



“我靠咱们得快点了!”



“没必要考虑风向了,这边这边,在这座丘陵另一面”



……



两个人一路追踪,端着猎枪,冒着大雨。



雨水打在森林中发出令人舒适的细响,阿寅仿佛隔着屏幕都能闻到空气中那股清新的空气。



太舒服了这种感觉。



舒缓的音乐声响起。



和自己的挚友怀抱猎枪行进在空无一人的林地之间,追猎着一头狍鹿。



这种生活是多少人一辈子求而不得的体验。



但是在这款游戏中,你就能够邀自己的二三好友,一同成为一名经验丰富的猎人,在广袤的密林之中进行一场新奇且放松的打猎之旅。

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