关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 184 东津电玩展!雪奈邀请!(5/6求订阅)
第184章



玩家们哪里知道吴谓在后面憋着坏呢。



玩儿的劲头十足。



当然,后面的玩家评论,也是一片祥和有趣!



‘朋友连夜删好友跑路了’



‘太好玩拉!!!!希望社区多出一点恐怖的图嘿嘿嘿嘿!!’



‘我是聪明逼,第一次接触鼠标左右键平级的游戏,非常沙雕,前提是你需要一个和你一起玩的舍友’



‘软趴趴的小盆友xdm’



‘就是地图有些单调,不过又有谁在乎呢?’



‘又有谁不想拥有一个属于自己的炫酷沙雕小人儿呢?’



‘老贼的一次良心发现(大概),游戏的恶意不是很多,最大的恶意往往来自于你的朋友’



‘比分手厨房更粗糙,但沙雕程度远超分手厨房’



‘社区怎么还不更新?生产队的驴也不敢这么休息啊!’



‘……’



好评如潮!



……



在一片欢乐和叫好声中,吴谓也着重奖励了一波第二项目组的工程师们。



虽然他们有的能力一般,有的比较佛系。



但是,有一点是毋庸置疑的。



那就是对于游戏的热情和专注度。



吴谓挑选员工,最重要的一点,就是要真的热爱游戏。



因为只有这样,他们对待游戏制作,才能够百分之百投入自己的热情,进而激发更多的灵感和创造力。



如今,这款游戏已经证明了他们的价值。



那么,吴谓就不会对他们吝啬。



自此,白金游戏公司第二开发组也正式定型,主攻小型精品游戏。



而吴谓也马不停蹄地写出了下一部精品小游戏的剧本,送给了第二项目组的负责人李力。



“我去,老大你这企划书……这是小游戏的本子~」?”



李力接过了吴谓的策划书,吃了一惊。



之间吴谓给他的这个策划书,足足有十来页那么多。



要知道,像是《人类一败涂地》这种小游戏,企划书也不过就是短短的一两页而已。



毕竟,在智游这个制作平台的帮助下,本身就简化了游戏制作流程。



所谓的企划书,只不过是需要对游戏的设定,故事情节和主要风格方向做一个大体规划,并且表明核心要素。



就这么几个关键点写清楚就行了。



但是这一次,吴谓给他的这个企划书却足足有十来页?



这就让李力有点诧异了。



然而,吴谓却是笑了笑。



“你见我什么时候写一堆废话过?”



李力想了想,点点头。



也是。



老大这个人有点奇特。



平时大家扯起淡来,老大能一顿海扯,满嘴跑火车。



但是,在工作中,他永远都是言简意赅,能用一句话说清楚的事情,绝不用两句话。



企划书也是一样。



原先,李力就曾经在只狼项目组呆过,只狼的企划书他有过过目。



真是一个多余的字都没有,每一句话都是一个要点。



所以,这一次的企划书,肯定也是如此简明扼要的。



那也就是说……



看了看手中的企划书,李力用询问的目光看向吴谓:



“这次是个庞大的故事?”



哇哦——

本章未完,点击下一页继续阅读

(1/2)
  • 加入收藏
  • 友情链接