第73章
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‘这英雄看起来好像挺有意思,但是不强吧?’
‘强?为什么要强?能折磨人不就行了’
‘追人的时候半路踩个盒子不是当场脑溢血?’
‘我吐了啊,为什么吴谓这逼心里这么阴暗呢’
‘背刺增伤,普攻减速,这不追杀无敌?’
‘无敌个鸡毛,这小身板一看见薄脆,直接反打’
‘定位是什么?打野?’
‘盒子清野应该是打野吧?’
‘怎么感觉就是纯为了恶心人来的呢’
‘太阴间了……’
直播间中的观众们一阵讨论。
对于小丑这个新英雄,观众们普遍的认知都是纯为了折磨人而来的。
在强度上,至少看起来没有那么离谱。
也的确,小丑这个英雄从本质上跟其他英雄还是有所不同的。
如果光看这些技能的话,没感觉不出来有多强。
但是,这东西,分谁玩。
……
“好的,相信大家通过宣传片和英雄介绍,对我们的新英雄萨科,也有了一定的了解。”
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主持人说道。
“但是我同样也看到啊,大家普遍都是比较关心这个英雄的强度究竟如何,”
“黄总策划,您方便为我们透露一下这个英雄在封闭测试时候的表现吗?我相信,这也是我们众多玩家所关心的。”
“毕竟,这影响到萨科在我们正式服中的表现。”
一般来说,英雄从设计之初到上线,都是要经过很多轮测试的。
首先就是封闭测试环节,在这个步骤中,制作组需要测试英雄的伤害是否超模,以及修改一部分出现的bug。
接下来,就是测试服测试。
将英雄放入内测服务器中,供玩家们体验游玩,并且通过玩家反馈,进一步调整英雄。
最后,才是上线正式服。
但是这一次,因为是首次非官方设计师设计英雄,并且英雄联盟需要给玩家一个惊喜的效果。
所以,官方将封闭测试和内测环节,合二为一了。
也就是说,现在上线的小丑,在今晚发布会结束后,就会进入正式服供玩家体验游玩。
“当然可以。”
黄宇点点头。
“吴谓设计师这次的英雄构建非常大胆,可以说是从另一个角度,赋予了英雄魅力。”
“那么在我们封闭测试的时候呢,经过很多轮的修改调整,最终给大家呈现的,就是我们已经调整好的数据。”
“这个数据,经过我们多次的计算和实际测试,也是一个非常契合小丑这个英雄强度的数值。”
“但是。”
说道这,黄宇话锋一转。
“因为这个英雄从根本上与我们之前的英雄是有所不同的,”
“我们通常来说,上手比较难的英雄,其对局表现是根据其操作上限来决定的,”
“而小丑却为我们提出了一个全新的概念,”
“心理上限。”
“心理上限?”
主持人没明白,有些疑惑地问道:
“这是什么意思呢?”
吴谓笑了笑,接过了话。
“操作上限,影响的是一个英雄对局时候的表现,你的操作手法越好,反应越快,那么对局表现就会越好。”