的还在于它的惊吓盒子。
能够隐身的盒子放在对方意想不到的地方,总是能够把对手折磨得死去活来。
还有大招分身。
猜猜哪一个才是真正的我?
一个好的小丑玩家,可能他的操作上限并不会太高。
但是,却一定是一个出众的心理学家。
这种从操作层面上升到心理博弈层面的设计,毫无疑问让小丑成为了峡谷中最令人头疼的英雄之一。
不同于诺克的大开大合,断头台的血腥暴力。
也不同于青钢影的灵动飘逸。
这个英雄就是单纯地恶心你,精神层面的折磨甚至大于操作层面。
不用多。
一般的玩家,只要连续被小丑用盒子和分身弄死三次,心态上就会发生变化。
而小丑最擅长的,就是对付这种急了的对手。
简直完美契合吴谓的属性。
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