41.
轰——
观众们一下就爆了!
吴谓!
无所谓!
说他现在是游戏圈中风头最劲的个人游戏设计师也不为过!
凭借着对于玩家心理把控的高超技艺,仅凭一个不到1g的游戏,就把万千玩家折磨得死去活来!
而如今,更是设计了新品《冰与火之舞》!
这个游戏不仅在玩法上进行了高度创新,加入了之前从未有过的关底奖励元素。
并且将游戏奖励和玩家日常电脑应用做了巧妙的联合。
那个‘自主调校系统’,更是迈出了音游革新的一大步!
把困扰音游这个小成本小众游戏的手感问题!硬生生拔高了一大截!
而如今,这个让无数玩家充满了怨气和崇拜的个人设计师,终于亮相了!
所有玩家可以说是对他又爱又恨!
“吴谓老贼!赔我键盘!”
下面不知道哪个观众开玩笑地喊了一句!
紧接着,山呼海啸的呐喊声如潮水般涌来!
“老贼受死!”
“赔我主机!”
“赔我键盘!”
“老贼我支持py交易!”
“哈哈哈哈……”
观众们哄堂大笑!
当然了。
观众们怎么会真的对吴谓动手呢。
毕竟,这是一个不可多得的天才游戏设计师。
如果说抡大锤的成功,是偶然。
那么《冰与火之舞》就将这种猜测全盘否定了。
优秀的关卡编辑,用心的奖励设计,革新性的手感优化。
玩家们虽然总喜欢口嗨。
但是,一个设计师是否在用心设计游戏,他们都心知肚明。
长久以来,都没有任何一家游戏公司,在出品音游的时候,专门为这个小众且廉价的门类,专门设计一个手感调校系统。
即便有大公司的设计师想到了这一点,也都因为音游这个门类的游戏收益率低而选择性忽视。
但是,吴谓和他的白金工作室却做到了。
公道自在人心。
谁在好好做游戏,玩家们心里最有数了。
……
“吴谓!你就是吴谓啊!”
展厅中,呆小妹豁然站起身来,‘气势汹汹’地来到吴谓面前,让他看看自己的直播间弹幕。
好家伙!
满屏的‘老贼受死’!
“你自己说吧,我是顺应广大观众们的要求,还是你出出血,给我们在场的观众和被你折磨了那么长时间的玩家,发点福利!”
吴谓乐了,感激地看了呆小妹一眼。
他知道,这是呆小妹在主动给他找台阶下。
“今天四位游戏界的资深前辈能够来游玩我们的游戏,我们白金工作室深感荣幸。”
说着,吴谓又转向观众们,微微鞠躬致意:
“同时也非常感谢大家对于我们游戏的‘喜爱’。”
吴谓的这个喜爱,用手比划了个双引号。
逗得观众们会心一笑。
“为了弥补大家的心理创伤,我决定,除了在原画签名鼠标垫的基础上,再抽送二百块《冰与火之舞》定制键盘,通过围脖抽奖,送给大家。”
“当然了!”