枢,需要联结的,是海量的单阵。”
“这就导致,大阵的阵枢,所需神识的更强,联结的单阵更多,灵力轨迹更复杂,同时还要考虑,大阵阵枢与单阵的兼容问题。”
墨画细心琢磨着,而后道:
“所以大阵的核心,其实还是阵枢,只要能掌握好阵枢,使灵力疏通,单阵兼容,是不是就能掌握好大阵了?”
庄先生点头。“算是。”
“这些难在哪里呢?”
“神识。”
“还是神识么……”
庄先生点头,“阵师的所有问题,归根结底,都是神识不足的问题。”
墨画有些庆幸,幸好自己神识还行。
虽然自己也就神识这点长处了……
随即墨画又弱弱道:“筑基的神识够么?”
“筑基神识够,但也很勉强。”
庄先生解释道:“神识虚无,是无法精准量化的,只能有个大概参考。”
“最客观的依据,是按阵师的参照标准,以神识耗尽时,画出的阵纹数量,来决定神识的强弱。”
“但即便如此,这个参照标准,也是很难精确细化的。”
“这就导致,表面上看,两个阵法,都要求十纹的神识,但有的阵法简单,实际画出来,神识要求其实不到十纹,但有的阵法,异常复杂,真的画出来,消耗的神识又远超十纹,但又不到十一纹的地步。”
“大阵便是属于,十纹神识起步,但因太过复杂,所需神识更多的那类阵法。”
“十纹神识起步……”墨画默默念叨着。
而且听起来还这么复杂……
墨画有些头疼。
“所以就像我说的,”庄先生看着墨画,缓缓道:
“一品的大阵,其实根本就不是给一品的阵师学的。”
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