张义跟王菡两个人坐在电脑前,房间里充满了欢声笑语。
途中也的确遇到了一些困扰了他们一下的谜题,但在《双人成行》里面,各种谜题的指引做的都相当到位。
关键的信息都是用很显眼明显的颜色给标注了出来,也就是游戏设计中所谓的吸引锚。
前世中将这一设定应用的最为完美的就属野炊
《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百四十八章我一个人玩(四更,求订阅、求月票)
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