身为进化者,韩奇的五感都经过了强化。
所以在二十多米范围内听到梁俊豪等人的议论并不是什么难事。
因此,这些话被韩奇一字不漏的听了进去。
此时,韩奇心里只有一句话。
这梁俊豪还真他娘是个人才!
我能说我最初的目的仅仅只是单纯的为了从玩家手里多赚点钱吗?
韩奇甚至早就做好了被骂的准备。
毕竟,不被骂的游戏g不是好g,不被骂的周扒皮也不是好扒皮。
再说,骂就骂了呗,难道你骂了我还不玩游戏了?
聊天系统收费从最开始就是个无关紧要的设定。
韩奇就是看中其不会对玩家们的游戏心情造成打击才加进去的。
想想,有钱的玩家进来聊天,每发一条消息,就会有额外积分源源不断的进账。
滴水成河,聚沙成海。
这就是个不需要韩奇耗费心力的聚宝盆。
至于没钱的玩家,就乖乖赚钱,没钱还想聊天?
但没想到,这个设定最后会被梁俊豪这样圆回来。
而且还听起来非常有道理。
不愧是系统亲自挑选的第一批精英玩家。
韩奇默默的给梁俊豪点了个赞后,就继续忙自己的事了。
另一边的梁俊豪等人,则将注意力转移到最后一项设定上。
等级设定。
最开始一测的时候,等级设定并不清晰。
毕竟最初只有九个大境,玩家们的进化方式也是服用药水进化。
谁也不知道,服用药水之后,需要多久才能开始进化二阶。
而现在,一切都变了。
就拿梁俊豪来说。
他的系统页面左上角等级那栏,原本填的是【一阶】,如今却变成了【4级(一阶)】。
也就是说,从普通人进化为一阶,是从“0”变成“1”的过程。
往后的等级则像普通网游一样,从1级一直到100级这样,以明确的目标升级。
每到10的临界点,就是该购买药水晋升下一阶的时候了。
在等级的数字下方,还标示着当前经验值。
经验值介绍为:【玩家经验值,平时会以缓慢的速度爬行,当玩家锻炼、杀敌,或服用天材地宝时,经验值爬行速度会加快。】
看着介绍,梁俊豪微微皱眉。
这段介绍,其实描述的有些模糊。
它没有说清楚是否是杀丧尸获得经验,只说会加快。
这里面的区别可大了去了。
毕竟,每个个体都是不同的,锻炼和杀敌方式也都有所不同。
万一是林小蕊这种玩枪的呢?谁知道能加多快。
而且,据他这些天的了解,这个世界的人,并不是每个都能成功进化的。
甚至就算成功进化后,往后的道路也还要看天赋。
天赋高的人,提升速度就快,上限也比其他人高。
天赋差的,很可能一生都会停滞在“一阶”。
不过想想,玩家们应该不会有这样的顾虑。
毕竟这是一款游戏,如果给他们还要设定天赋限制,那无疑是在劝退玩家。
就目前来看,这款游戏并不像某些文青设计师一般随自己的心性胡乱设计,而是以玩家的体验为主。
玩家们作为这款游戏的“主角”,升级方面大致不用担心。
唯一能将升级速度区别开的,应该就是介绍里说的“锻炼