这一世,因为吴光耀在三年前就制定了联想电子大力发展内存芯片,然后又说服日本政府对日本内存芯片产业进行扶持;
目的不言而喻,那就是抢占美国电子公司的市场,甚至将美国厂家挤出这一领域。
日本政府自然愿意,毕竟联想电器曾经带领日本电器战胜过美国,这些年来日本不知道收获多少利润,解决了多少工作岗位。
“恩,你说的很对!内存芯片还得在日本发展,比较有优势!”
见吴光耀同意了自己的意见,盛田昭夫松了一口气;
盛田昭夫也知道,香港是会长的大本营,会长想在香港发展电子产业;
这种想法,联想集团的高官们并没有什么意见,毕竟联想集团定位的就是跨国企业;
而且在香港生产,比日本生产,成本更低!
接着,回到了最初的话题;
吴光耀说道:“索尼二代半主机,收录了多少游戏?”
盛田昭夫回答道:“一共是18款游戏!其中有六款游戏是您给的大纲,也是这十八款游戏的招牌。”
吴光耀点点头,自己给的6款游戏分别是《太空大战》《小蜜蜂》《吃豆人》《大金刚》《坦克大战》、《香港方块》,基本是网络七十年代最经典的游戏。
吴光耀想了想说道:“这样,你指示技术人员故意减少索尼二代半主机的9个游戏选择键,以9600日元价格先行发售,以低价优质的游戏主机来获得市场的好评。待在市场引起反响后,我们再发布18个游戏的版本,以15000日元价格上市。两款产品一亏一赚,但是我们到最后会发现,买18款游戏的人会更多,我们自然也能赚钱!”
盛田昭夫有点佩服老板的想法,如果行此招,能让很多竞争对手感到绝望;
日本本来就不是联想电器的盈利重点,北美和欧洲才是;
但是日本竞争对手很多,所以要时不时敲打一番。
“我马上制定战略,同时我会尽快协调所有部门,降低生产成本!”
吴光耀点点头,自己能做的也只有这么多了,要是再不能继续统治电子游戏产业,那就说明这些高层领导能力不够!
前世,将15个游戏的选择键去掉6个的操作手段,是任天堂打入tv游戏的关键一战;
凭借此种手段,任天堂一举销售了100多万台游戏主机。
所以,吴光耀先发制人,让任天堂的路子越走越窄。
过了一会,井深大也从研发中心赶到吴光耀的办公室。
两个原本索尼的创始人,早就被吴光耀征服,这些年带着联想集团东征西讨,建立了不朽功勋。
“这次叫你们来,是有两个绝密项目交代,希望你们重视起来!”吴光耀说道。
两人精神一震,会长如此重视,那肯定是关系公司的大方向。
从特丽珑电视、电子游戏、随身听等,这些都是会长第一个提出;
也正是靠着这些,联想集团才一步步超越松下,在日本所有电器电子公司领先的。
“会长请说,我们一定会严格执行,并圆满完成你的方案!”两人几乎同时说道。
吴光耀点点头,说道:“在零部件领域,内存芯片、液晶显示器、锂电池是我们联想集团的核心发展项目。但你们知道吗,液晶屏可以作为电视显示器,而且我预计,20年之内,液晶电视将开始逐步取代crt电视。”
听完吴光耀的话,两人沉默了一下;
目前,液晶屏仅能分割很小一块,计算器屏幕大小左右;
而液晶屏的切割是尺寸越大,越难切割,良品率也很难保证。
幸亏,会长说的是20年,否则两人真会反驳的!
井深大眼睛里充满着不可思议,毕竟特丽珑虽然是吴光耀提出来,但却是他带领研发组发明的;
所以,这是一种荣誉感!
本章未完,点击下一页继续阅读
(3/4)