人员强大,以及得到了英特尔、仙童等半导体公司的技术支持,研发速度很快。”
当初吴光耀拜访了英特尔和仙童,就是为了能得到两家公司的技术支持。
吴光耀立马决定,将《吃豆人》《太空侵略者》《银河战士》这三个游戏的大纲,交给盛田昭夫。
只要能运行这三个游戏,说明索尼第二代游戏主机,非常的成功!
最重要的是,这三个游戏的街机,在前世可是销量非常的高;
特别是《太空侵略者》,一年销售150万台,销售额达到了18亿美金。
至于第三代游戏主机,吴光耀打算按照前世红白机的理念,进行研发布局。
其实,第二代索尼游戏主机,已经运用了只读存储器卡带,就是所谓的游戏卡带和主机分立。
前世的第二代雅达利2600主机也是一样,已经大概接近了红白机的技术了;
但是,毕竟只是接近而已,红白机可是号称硬件技术革命,每一项硬件技术都是相当完美的状态;
红白机之所以成功,那就是在所有电子游戏厂商都在研发软件时,而任天堂则依旧进行硬件技术研发。
当吴光耀将《吃豆人》《太空侵略者》《银河战士》电子游戏的大纲交给索尼电子游戏负责人时,这位来自日本的软件工程师,大为惊叹!
《太空侵略者》《银河战士》这两个游戏,还需要一个推波器,那将会更加的完美!
这个推波器就是环球影业即将拍摄的《星球大战》!
前世正是因为《星球大战》电影火爆,游戏公司才纷纷推出《太空侵略者》《银河战士》等经典游戏。
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