“有点夸张了!”
解说席上。
米勒很是意外,“很久没有看到ig率先在下路发难拿到一血了,这下两颗人头的滑板鞋要无敌了!”
“这就是ig的魅力吧。”娃娃如数家珍般的说道,“在do和rookie的带领下,无论是宁王还是下路双人组新人都能够很好发挥。”
“如今就算do导不能起来,其他几条路一样能够当初优势让ig在ig取得优势!”
最主要还是辛德拉居然也能跑到下路来支援,这大大的出乎众人的意料。
“三星的龟缩战术在ig面前可不好用,”管泽元意犹未尽,“要知道我们lpl战队近乎重来不进攻的i的铁王八战术,在ig面前根本没有一丝的反抗之力!”
“确实,飞机是一个好英雄,但缺点也很明显,对线期过于孱弱,压根就给不到辛德拉任何压力,只能被辛德拉推线压制在塔下,这种情况下,辛德拉自然能够肆意的到处游走。”米勒也给出了很好的解释。
说到底。
就是你飞机中路站不住线,看不住人,给到别人随便游走的机会。
就像是s14的比赛情况。
你凭什么觉得能用飞机看阿卡丽的线?等阿卡丽发力,你飞机的伤害根本就还没起来,队友就直接被杀崩了。
而且
作为辛德拉绝活哥,伱三星凭什么能将这英雄给放掉?就凭今天实力直线下滑的皇冠哥吗?
不可能,绝对不可能!
可能以前的rookie是那种专注于自己对线扩大优势的人,把你压在防御塔下后会继续赖在线上趁着你补兵的时候进行消耗。
现在的rookie早就已经进化了。
能支援就绝对不会赖在线上。
这就是‘塔皮’机制没有出来之前的好处,你只要有线权就能随意游走,压根就不需要有什么顾虑。
不像‘塔皮’版本,你就算是去游走,还得考虑如果陷入僵持、拉锯战的话,自己亏损塔皮会有什么后果。
塔皮机制其实就是一种束缚,将选手全部都拴在线上,老老实实的通过个人能力来对线取得优势,而不是靠什么游走之类的。
要知道。
塔皮战术以后。
就注定要专注于线上的对抗,否则对方玩个能推塔的英雄,等你离开以后,就直接扯下面具露出老司机那可恶的嘴脸。
有人就要带上痛苦面具咯!
这样更能取悦观众,毕竟只剩对线这一条路的话,对线期间的换血、血拼将会变得更加频繁。
尺帝和rejj俩人很无奈,这都算不上是他们的对线失误,就是被硬越塔击杀,有什么办法?
偏偏你还没办法去责备队友。
哦,rejj切屏一看,上路的俩人似乎也在准备进行越塔。
这也是正常情况。
半区原则,就算是作为运营之王的三星队伍,他们也得趁着ig中野在下路做事的时候置换资源。
要不然就是进野区处理宁王的野王。
但是以宁王身上的双buff来看,即使安掌门进到ig上半区置换资源其实是拿不到太多东西。
还不如去上路找楚歌的麻烦。
导播也第一时间将镜头切换到上路。
这个止损包括强行越塔击杀,实在是无法越塔击杀的话,也要强行将你线上的人给驱赶出去,让他亏损一两波兵线的经验和经济。
“猪妹和慎想要越塔击杀鳄鱼?怕不是有点难吧。”
米勒看到这一幕有些迟疑,“这两个人要是头铁去越塔杀鳄鱼的话,怕不是自己要出事?”
三星上野的本意是想要将楚歌给驱赶出去,可楚歌压根就不屌他们。