职介:saber
御主:威廉
真名:狮心王理查
能力值——
筋力:b
耐久:b
敏捷:Ex
魔力:b
幸运:c
宝具:A
职阶技能
对魔力:b
对魔术的抵抗力。
将一定等级的魔术无效化,在其之上的等级会削减效果。
骑乘:A
驾驭骑乘物的能力。
由于是对这一概念发动的技能,无论生物·非生物都可行。
保有技能
狮子心:A
狮心王勇气的体现,将无畏的勇猛化作技能。
能够唤起敌人的警戒心和恐惧,同时提升我方士气。
骥足百般:A
在武艺、艺术、情场等各个领域方面展现出卓越才华的逸闻。
生前喜欢的事物和技能都达到b等级以上,即使初次接触的事物也能快速熟练掌握。
神速:A
其行军以及在战场上电光石火般的表现刻入灵基而来的技能。
战斗持续越久,敏捷能力值上升越多。
狮心王理查的能力值出现在威廉的眼前,筋力代表肉体力量的强度,耐久代表能够承受的伤害,敏捷代表移动和反应的速度,魔力代表能够操纵和持有的魔力的程度,幸运代表运气的好坏。
从者被召唤之后,各方面的能力值就会化作具体的数值,可以被御主查看,简直就像是游戏一样便利。
各个职阶的从者,还会被赋予相应的职阶技能,骑士三骑都具有对魔力的职阶技能,Archer具有单独行动的职阶技能,Rider具有骑乘的技能。
仅仅是具体参数的话,狮心王理查除了极为亮眼的敏捷是Ex以外,其他的数值其实并不亮眼,只能说是中规中矩,若是锚定的对手是阿斯托尔福,这确实是压倒性的强大,可是如果面对的对手,是同为saber的齐格飞和破格的英雄弗拉德三世,这个数字就不大好看了。
当然威廉也明白,从者的强弱不是仅仅看数值就可以草率地判定了,若是如此的话,也就不用进行圣杯战争,大家直接亮出自己从者的具体参数比一下就行了。
在以往的圣杯战争中,赢得次数最多的,反而不是号称职阶第一的saber,也不是排在后面的Lancer,Archer,而是数值最低的历代哈桑们。
从者的能力值一般会受到三个因素的影响,第一个是土地,一个是知名度,还有就是身为御主的魔力。
土地是指从者的所在的地点是昔日传说的活跃的舞台、土地和文化圈越近,那便会越强,也就是说在希腊召唤出来的赫拉克勒斯,和在印度召唤出来的赫拉克勒斯两者的强度是不一样的。
知名度便是字面上的意思,这不仅仅局限于战斗的当地,其中包括着世界范围内的知名度,世界范围的知名度越高,从者的力量也就越强。
魔力,就是御主提供的魔力,若是御主的魔力提高越低,从者的力量也就越低,御主的力量越高,从者的力量也就越高。
当然也有使用狂化这一特殊技巧,从而使从者的力量,因为狂化而得到补正提高,不乏出现英灵的分身从者因狂化这一技能而获得超过英灵座本体的力量。
如果没有意外的话,在所有从者都选定好职阶的情况下,狮心王理查一定会被赋予berserker这个职阶。
不过威廉觉得如果没有理智的话,那么即便是拥有在强大的力量,那也只是单纯的野兽罢了,打赢圣杯战争需要知性和理性,更需要智慧所匹配的战术和战略,没有这些胜利根本无从谈起。