时间对不上。”
补……考?
不论是琴酒还是在一旁偷听的伏特加,在听到这个词的时候都是愣了一下,转而想起了之前和佐野在一次组队黑吃黑任务——同时也是首次见识到佐野子弹雨中尬舞的能力后,对方在车上接到的那通电话。
“……你上次补考是没过吗。”
听到琴酒的问题,佐野理所当然地点头:“是啊。”
琴酒沉默两秒:“……一门没过还是。”
佐野笑得异常灿烂:“当然是一门没过。”
琴酒:“……”
伏特加:“……”
这个犯罪分子分明超级凶悍,学习成绩却是异常地差。
“走了,任务情报待会发给你。”
琴酒懒得废话,直接转身就走,伏特加则是连忙跟上。
佐野目送琴酒二人组离开后,又将目光转向自觉地没有偷听悄悄话,站在十来米外的狙击二人组。
“两位前辈,给我推荐推荐狙击枪呗,有效射程越远越好的那种。”
……
两天时间飞快流逝。
而在这段时间里,佐野也是在地下训练场内进行了超过三十个小时的高强度狙击训练。
……尽管有了狙击手墨镜,佐野的静态狙击技术几乎已经可以说是直接提升到了满级,但在狙击任务里,更多的还是需要进行动态射击。
毕竟目标不会是靶子,是死的,而是会动的活物。
当然相比较而言,对静态狙击的技术考究要点,就相当于是狙击手对自己的弹道的预判,而动态狙击则是需要再加上一个对目标的移动的预判。
两者之间当然是前者的重要性更高,且高得多——
没有一个好的地基,又怎么能够建高楼?
因此即便是动态射击,佐野也不会太拉垮。
另外除去在动态狙击上的训练以外,佐野还针对于狙击手墨镜的效果,进行了更深层次的实验。
抛开那个提升一次一倍有效射程,就需要冷却三天的效果不谈,狙击手效果的一些不足之处,基本也已经被佐野给摸索了出来。
为了最大化地发挥出狙击手效果,佐野让琴酒安排着送来了一把,经过组织科研人员改装,据说是组织内能搞到的有效射程最远的,反器材狙击步枪。
巨大的口径使得这把枪的有效射程,甚至已经超过两千米,即弹道模拟长度超过了一千五百米。
按理来说,佐野完全可以凭借着这把枪在一千五百米开外精准命中目标。
然而却并没有。
因为佐野发现自己用这把枪模拟出来的弹道轨迹,并不是他原本所预想的那样“绝对精准”,像是之前雷明顿那样细长细长,好似一道激光的模样。
光是这条弹道的首端位置,差不多就已经是接近一个拳头的大小,到了末尾处甚至更是已经粗到了能够笼罩住一个人的程度。
那种程度的一枪下来,即便是静态射击,指不定子弹就会直接跟目标“擦肩而过”,更别说是动态射击了。
而后佐野又通过尝试多种类型狙击枪的模拟狙击,确定了这玩意其实就跟他之前所想的,通过科技手段模拟弹道轨迹的弊端一样,会有个误差区存在。
不论是使用什么样的枪械,这个弹道会随着狙击距离的提升,变得越来越“粗”。
并且除此以外,枪械的口径……更准确地来说或许应该是最大有效射程的提升,以及枪械的精准性等等,也都会对其造成一定的影响。
毕竟枪械的有效射程虽然在一定程度上确实和口径挂钩,但也并不是成绝对正比,其中涉及到的因素会比较多,说起来也会比较麻烦。
之前大概是因为狙击手墨镜的效果太强,科恩的那把雷明顿有效射程又不长,所以才导致这个误差会很小,没能在佐野使用的时候显现出来。