不过,比起飞雷神来,还是差不少的。
毕竟一个堪称瞬移!
猿飞阿斯玛以此来让自己躁动的心平稳下来。
不过,有了这雷遁查克拉模式,他也感觉,自己有资格和自来也,未来的四代雷影这等层次的人物版扳手腕了。
接下来就是和风遁查克拉模式一样,逐步的熟练,力求做到可以瞬间完成术。
猿飞阿斯玛想着唤出系统面板。
雷遁查克拉性质变化这一项,目前的进度已经变成了6级雷遁查克拉性质变化5。
到了这个层次,往后必定是要数年如一日的磨炼才能一点点提升了。
这还是有10级查克拉掌握打基础的情况下。
接下来,猿飞阿斯玛耗费大量心力磨炼自己的雷遁查克拉模式。
相对于风遁查克拉模式,雷遁显然是更适合攻坚战。
冬去春来,一转眼,时间来到了木叶44年4月份。
瀑布之前。
猿飞阿斯玛散去雷遁查克拉模式。
经过两个月的磨炼,他终于做到了2秒进入这个模式。
相对于风遁查克拉模式的瞬间进入虽然有点差距,但实战已经完全没有问题。
重心可以转回感知忍术这边了。
猿飞阿斯玛梳理着自己之前的计划。
风遁感知忍术之前开发的有极大的缺陷,但他一直都没有放弃完善。
几年下来也找到了一个方向。
自然界内的空气流动不受人为控制,尤其是范围扩大到几十里的广阔范围之后。
人为制造风来笼罩这么广阔的范围也不现实。
所以,猿飞阿斯玛通过颜料在水中扩散得到了一个启发。
空气流动不流动不要紧,但查克拉却可以像是颜料墨一样,在空气之中扩散。
不过,这一点目前猿飞阿斯玛还没有做到。
毕竟空气的成分是非常的复杂的。
当然。
也可以查克拉化作气流融入空气,通过不断扩散来进行感知。
这样的方式猿飞阿斯玛尝试过。
小范围可以。
大范围,速度太慢了。
相比于施展风遁忍术感知,只是胜在隐蔽,动静小。
但都不符合猿飞阿斯玛希望的那种大范围侦测的感知术。
现在猿飞阿斯玛可以理解波风水门开发螺旋丸要耗费数年时光了。
不过,我现在才11岁,有的是时间磨!
一时间的困难没有让猿飞阿斯玛气馁。
按照他的设想,只要能够做到,那么就不会逊色于神乐心眼这种感知忍术。
不过,或许可以从另一个方向推动。
猿飞阿斯玛突然心中一动,唤出升级面板。
10级查克拉掌握62!
完成雷遁查克拉模式,只给他提升了2的进度。
而现在他还有21个技能点。
那就试试超越10级的查克拉掌控力有多强!
猿飞阿斯玛做出决定。
他之前之所以留下这么多技能点。
一个是想尽可能以自己的努力修行,当无法提升的时候再用技能点拔升上限。
其二,是为飞雷神这样极难修炼的强大忍术做准备。
不过。
查克拉是忍者的根本。
那么查克拉掌控力,以及查克拉