趁乔治还没彻底狂暴,楚薪毫不犹豫地一脚将它踹翻在地,踩在胸膛。
沉重的力量压得乔治难以喘息,它疯狂地捶打自己的脑袋,想要把靡靡魔音般的电波驱逐出去。
楚薪低下身,向乔治释放出一道道生物电波。
这个基础能力具体源自哪一个物种,不得而知,但却可以在近距离内与部分生物进行无形的交流。
当然,此处的部分生物范围很小,有个要求就是对方也得能接收与理解。
这些巨兽就能接收,并做出服从,乔治也不例外。
「关押你的地方在哪?」这是楚薪传达的含义。
乔治的眼眸一会儿清明一会儿浑浊,挣扎着伸出手臂,指向东北方。
但它此刻的状态显然不行,生物电波的影响太大。
啪!
楚薪一巴掌呼在它脸上。
乔治脑袋一歪,晕死过去。
之所以没有杀死乔治,楚薪是有两个考虑。
其一是想从乔治口中获得一些情报,或许会让这场历练(阿美瑞卡全境游)更有趣一些,而且乔治本身就挺有意思,毁灭自由国这种事,多一个小弟也能增添些乐趣。
其二是他想杀就杀,想不杀就不杀!
全凭他的意愿,而非像机器一样遵循系统造就的杀戮欲望。
听起来有些任性无厘头,但却是一种寸止般的对抗,也是保留心中最深处的清明的手段。
说句掏心窝子的,楚薪挺享受卡牌系统带来的便利与好处,体验各式各样的非人类,开发未知的能力与融合,穿梭在一个个风格迥异的世界,是无数少年梦寐以求的转生。
可说到底,楚薪并不完全信任系统。
在他看来,天上不会掉馅饼。
因为那馅饼,要么是他人的福,要么是他人的祸。
捡到别人的福份,别人不来索回就罢了,可若是找上门来,免不了一番纠纷。
捡到别人抛弃的祸,自然不言而喻,那就要承接这份祸所带来的乱,亦或是不安好心的诱饵。
所以,出于这个杞人忧天的考虑,楚薪才会一直保留一丝不受杀戮与鲜血侵蚀的理智。
这很艰难,甚至要耗费他大量灵魂层面的精力。
换言之,就是对欲望的约束力。
没办法,从小生长的环境让他生性如此,不然也不会总结出「友军、路人、敌人」这一套极为严苛的社交准则。
何况网络只是而已,里面的主角大都不用瞻前顾后。
可当虚幻变为现实并降临在自己身上,楚薪除开最初的新奇与惊喜,也渐渐生出警惕与顾虑。
呼~
楚薪抓起乔治一挥,就将它搭在肩膀上。
他临时改变方向,不再东进堪萨斯州,而是朝着靠北一点的内布拉斯加州前进。
完全可以切换其它卡牌飞过去,但楚薪就不。
这就如同苦行僧的磨砺,用漫长的时间去沉淀哥斯拉这张强悍的卡牌,达到真正的灵魂相融,追求极高的契合度,而非像舔食者那样走马观花与追求速成。
毕竟后者的上限远没有前者高,不用花费太多的精力去培养。
就好比玩一款卡牌类养成游戏,有些角色值得氪金爆肝,有些角色只需满级就行,有些单纯作为某方面的特定辅助。
卡牌文字浮现:
「绝美的怪兽送葬现场!
用喷涌翻滚的热射线与熊熊烈火铸造你怪兽之王的宝座,用杀戮与尸骨成就你哥斯拉的凶煞威名;
极为理智的疯狂,让战斗
变得像数学那般充满难以窥视的魅力,与沸腾的兽性本能势均力敌,把握住真我;