,就算是有数亿的人口,也很难单纯碰运气构建出几个杀招来。
因此山河共和国之中进行临床试验的那些道痕组合,都是科研人员和工程师们算出来后,在电脑之中让人工智能进行推演之后,最可能有效的组合。
而随着逐渐有杀招诞生出来技能树也开始有了不同的分支发展方向,大致的方向和蛊师类似,但又有所不同,大体上还是按照功能进行分类。
分别是攻击,防御,侦查,机动,隐蔽,后勤六个大类。这个分类方式其实并不十分合理,按照能力的原理和类型进行分类才是更合理的,不过考虑到接下来可能的连绵不绝的战争,山河共和国最终还是选择了根据功能性进行分类。
而当职业体系构架出来之后,山河共和国的修炼者就多出了一条不同于境界,也不同于修为的全新道路,可以付出自己的心血努力前行。
【未完待续】
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