非常的多,但是在苏叶这么多的英雄池里面,他们从来没有发现过这个英雄。
苏叶平时也确实玩这个英雄玩的比较少,因为这个英雄虽然说在对线的时候非常强,但是在后期打团的时候还是有一定的劣势的。
虽然说看上去海兽祭司的大招在打团里面非常的有用,毕竟打到越多的人就可以生成越多的触手,而且这个触手又是一个范围的伤害,完全可以在团战里面打出非常大量的伤害。
但是考虑到现实这种海兽祭司的手非常短,脚也非常短,很难走进团里面。
再加上他本身也不是一个前排英雄,最多也就算是一个半肉英雄,如果依靠自己的双脚走到团战中间的话,很有可能走过去的时候都已经快死了。
所以在后期打团的时候,海兽祭司就有一个非常重要的前提,那就是手里面一定要有闪现,有了闪现之后就可以直接闪现到对面的人群中间,然后再放大招,甚至可以直接r闪,先用大招,然后再闪现,在闪现过去的瞬间拍出大招。
不过不过这一切都要建立在有闪现的基础上,但是闪现这个都是技能的,冷却时间是非常长的,足足有5分钟的时间。
到了后期之后,每一分钟都是非常的珍贵的,对手和队友都不会等到你有闪现以后再开团,因为一旦拖延时间的话,接下来发生什么事情谁也不好说。
尤其是在对面知道海兽祭祀这边没有闪现的情况下,很有可能会利用其他的方式来逼迫他们开团,如果你不开团,那你就要做出一定的取舍。
所以苏叶这边在平常的时候很少会玩这个英雄,不过偶尔玩一下,发现这个效果还算是不错的,毕竟这一把确实给对面打崩了。
这个英雄平常在比赛里面也并不算是非常常见,很少有职业选手会玩这个英雄,所以说他们对于这个影响的研究也没有那么深,但是苏叶这个人比较有天赋,玩什么英雄基本上一上来都能够上手。
苏叶这一边也很快就配合着朝两把上路的防御塔,都已经拆下来了,上路防御塔掉了之后也就意味着现在整个上半野区加上上路全都是苏叶的地盘。
因为现在对面的蛮王只能在二塔后面猥琐着,他完全就不敢出来,虽然说自己手上有5秒的无敌,但是一旦把自己的大招交过去之后,等一下对面完全可以越塔强杀自己了,因为蛮王这个英雄还是非常脆的。
所以只要不是关键时刻,这个蛮王绝对不会叫出自己的大招的,所以也尽可能的和苏叶这一边发生冲突。
不过苏叶倒是不着急,反正这个蛮王也不怎么值钱,倒不如去对面的野区刷刷野怪,现在厂长掌握着对面下半野区而苏叶掌握着对面的上半野区,同时还掌握着上路,对面的上路和打野,可以说是完全没有什么机会发育了。
这样一来,双方的经济差距也就越来越明显了,本身他们家那边在杀破狼走了之后就没有什么像样的adc,现在就是一个非常普通的选手,在下路更不可能是杀破狼的对手了。
所以他们在每一条线上都给到了对面足够的压制性。
从上路到中路再到打野苏叶他们这一边,每一个人都占据着绝对的优势,就连辅助都比对面的辅助经济要高出很多。
这个时候虽然说大龙已经刷新了,但是苏叶他们并不打算打这个大龙,因为打这个大龙现在来说意义并不是很大,现在最重要的是去中路逼迫对面打一波团战,这个时候就可以扩大全家的经济优势。
同时把对面团灭了之后,苏叶他们这一边也可以尽快的把高地防御塔给拆下来,这对于他们来说是最重要的,一旦对面的高地防御塔掉了之后,对面的人肯定就不能够打出来了。
只要把他们困在高地上,苏叶他们想拿大龙的话随时都可以去拿,如果现在直接去拿大龙的话,还是有一定的危险性的。
毕竟现在还没有到后期,大龙打人还是挺疼的,如果他们扛着大龙的伤害打的话,对面如果过来打一波团战,苏叶他们也不一定能够保证打赢,因为这个大龙最起码能够帮助对面消耗掉苏叶他们一半的血量。
于是苏叶叫来了自己家的队友开始在中路给对面压力,因为上路的线基本上已经带的差不多了,这个蛮王一时半会是不会过来的,所以对面的中路最多也就只有4个人。
这个时候就算蛮王放弃上路的防御