,还有种族基础修炼法。
当然,这个奖励特性只限于同一场神斗场景的奖励。
如果这个奖励条件能够延续到通关奖励上,那毫无疑问。
这才是这个神斗场隐藏奖励条件的价值最大化。
李二扔开神降头盔之后便忍不住在床上胡思乱想。
想着自己第四次开辟神域会获得什么样的初始眷族。
会处于混沌神域的什么位置。
雾城七中掌控的混沌神域地图一直都是公开的,只是这份图极其模糊,因为哪怕是主神,也没法完全看透整个混沌迷雾。
更何况雾城开辟混沌神域的仅只是一尊神系之主。
神系之主在混沌空间中掌控一片大域,然后将这片大域中的最危险区域,或者价值最高区域交给自己神系下的真神,或者真神势力。
然后将其中最安全的区域,或者经过神系之主,真神清理过的区域交给城中的各所高中,供各高中培养的新神成长。
同时也是更细化的控制整片神域。
而交给各个高中的混沌空间也往往会附送一份地图。
只是这份地图往往会非常简单模糊,只能大致的看清楚地形,甚至是大陆边缘的黑影。
而李二如今的神域所在位置,如果他的对照没有错误,或者说,学校的那份图没有错误的,应该是在如今雾城控制区的最下缘位置。
这个位置之所以被交给雾城七中,是因为这片区域一侧是海,一侧是连绵的,根本就没有强大原生神灵的高山。
这样的区域安全是安全了,但同样也局限了未来的发展。
新神阶段也许是安全了,但半神阶段呢?特别是半神想要成为真神,需要通过战争洗礼信徒,汇聚神权,包括信仰之力。
战争是远比祭祀更好的信仰力,乃至神性获取途径。
为什么主世界人人都想成为战斗侧神灵,而不是辅助侧,甚至是种田侧?
一个最简单的原因就是,战争,其实就是一场祭祀,而且是一场比任何大祭祀更有效,更纯粹的祭祀。
在一场战争过后,获胜一方的神灵不但可以吸收自己一方战死眷族的灵魂力,以及死亡时散发出来的纯粹战争情绪。
情绪本身其实也是一种魂力,只是正常的神灵,或者主世界的神灵一般不会愿意接受这类魂力。
因为情绪的力量不但可以传染,也同样可以污染,而且这个污染比大血祭更加的恐怖。
因为情绪的力量可以污染神灵本身的心性,这已经不是神性,乃至神权神职了。
但一种情绪的力量除外,那就是一场不同神灵,不同种族之间的战争形成的那股战斗之心,也叫战争意志。
这种战争意志是一种,纯粹的,只在死亡边缘才会形成的特殊情绪。
这种特殊情绪不但战斗侧的神灵爱之入骨,就是寻常的辅助侧,还有神田侧的神灵也是梦寐以求。
因为这种情绪力量极其的纯粹,对神灵自身的心性影响极小。
但对眷族的作用却极大。
这种经常战争意志洗礼过后的眷族,哪怕是纯粹的辅助侧种族,或者是种田侧种族,也会生出一种莫名的勇气,或者说斗志。