冲在前面的猴群,直接被横扫得猴仰猴翻。
而且!
还能清晰地看到它们身上有着火焰在燃烧。
这画面,比没有加载内功心法,只依靠火焰护腕附加的灼烧效果,要更加醒目得多。
“叮!你击杀了猿猴,获得25点经验值!由于你只有2级,越级击杀5级野怪,额外获得12点经验值。”
“叮!你击杀了猿猴,获得25点经验值……”
“叮……”
“叮……”
仅仅一掌。
11只猿猴被秒杀倒地,并且爆出了3张猴皮。
林逸没有犹豫。
又是一掌亢龙有悔轰出。
在诛天世界中。
常规技能是没有冷却的。
只要你的法力值、内力值、能量值充足,完全可以无缝衔接所有常见技能。
不过!
法力值、内力值、能量值的多少,在很大程度上限制了玩家无脑释放技能。
不懂得控制消耗的玩家,往往后续乏力,只能死亡掉经验。
这种情况实在太常见了。
另外!
装备技能、特殊技能、职业专属技能等,则是存在着冷却时间。
这一点和常规技能是不一样的。
砰砰砰……
龙影一连穿过数只猿猴。
“嘎嘎嘎……叽叽……”
根本没有一只猿猴能挡得住,全都被轰飞翻滚,倒地就死。
“叮!你击杀了猿猴……”
“叮!你击杀了猿猴……”
“叮……”
林逸又拍出了第三掌。
“叮!你击杀了猿猴……”
“叮……”
连续三掌过后。
林逸的内力已经消耗得差不多了,他当即展开了游击战术。
好在残阳心法可以每5秒回复1的内力值。
再加上内力本身的自动缓慢回复。
没多久。
林逸的内力又足以再次施展一招亢龙有悔了。
不过!
林逸并没有马上施展。
而是一边游走,一边使用最基本的普通攻击。
以他现在28点的力量属性,挥拳踢腿时由敏捷产生加速度效果,足以达到50点左右的普攻伤害。
也能对防御只有30的猿猴造成一些可观的伤害。
等到围过来的猿猴多了。
林逸这才施展亢龙有悔。
一掌出。
群猴亡。
大量的经验值到手。
林逸又继续进行着游击战术,在十几分钟后,只剩下了猴王和两只守护在其身边的精英猿猴。
【白猿猴王·boss】
等级:10
生命:2000
攻击:100
防御:100
技能:猿王怒吼lv3、大力猿锤lv3、撕裂lv2……
【精英猿猴】
等级:8
生命:1000
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