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正文 整理大纲,请假一天
的塑造一直是秉承着“其他人都是主角的配餐”,“全世界围绕着主角转”。



因为我只是一个人,没有那么多精力在其他角色上浪费时间,而且我觉得以我这个风格,群像流很容易变成水字数的工具(罪已诏)



像写玩家的剧情时候,玩家们几个人对话几句就七百多字了,实在耽误剧情进程。



这段其实有几个大问题,一个是自然秋火的心理转变,一个是这角色之前剧情确实不多。



反正烂是真烂,我都一度忘记这角色是男是女了。



还有就是包括诟病最多的白骑士部分。



当时那段出来对我可是口诛笔伐,虽然我提前铺设了好几章的隐秘社会剧情,但我没想到就算是这样还是出了问题,当时被骂的好狠,大家接受不了主角吃瘪。



但其实现在回过头看过去,你会发现那不是主角吃瘪,而是李澳兹顶着以太之血的毒性,差点把白骑士给宰了。



现在读者反而考虑的是这书的地球人是不是太逆天了点,战斗力有点哈人。



不过当时那段确实有问题,是我自己写作节奏没把握好。(罪已诏*2)



其实,之前我就在考虑在nga开个账号引流(划掉),开个帖子记录和督促自己修改《来自星渊》的过程。



这个其实算我个人问题,我一直不懂写爽点,上本书其实到最后都没有写爽起来。



最后我只能选择我比较擅长的方式:热血动漫



因为我不懂爽点,就连后面的剧情也不好衔接,有时候很难把这种爽快感延续下去。



我自己反复阅读的时候也在修改前面的问题。



哦对,这里说个笑话。



最开始的时候,因为主角的主属性是魅力,所以当时这个点有一堆人喷我,还有人说主角就是个靠脸吃饭的垃圾。



还有个人一直在跟我讲主角的属性是“引力”不是“魅力”,我只能一遍又一遍回复他是“吸引力”不是“引力”,但还是沟通无效。net



后来博德之门3出来以后,这些人都消失了。



我一看,原来一堆人跑去玩邪术师了。



当然,把星渊当成二次元作品显然是在侮辱二次元的,可以把这本书当作互联网亚文化集合体。



层渊卷其实有挺多问题,像校园篇其实是一个介绍地图的缓冲带,但我在这里耽误了太多时间。



但像虚空篇这种,实在是不得不写。



不写虚空篇,就没办法把利奥兹这个坑填上去,如果这会儿不填,那后面这个就没机会写了。



后来为了赶进度,我便把最容易水字数的玩家的剧情,能抛弃就抛弃了,基本集中在核心的主线上。



星渊的故事虽然看起来设定多,但本质上就是一堆草台班子大战,和日本战国史差不多。



各大村长(叙事)明争暗斗,殊不知大明帝国(星渊)的间谍(玩家)暗中注视着他们的一举一动,而在激烈的诸侯战争(宏大叙事征战)进行时,一艘黑船(隐秘社会)即将带领列强(更多的社会)用枪炮打开闭塞的日本大门(开门,吞并文明)



这里再回来说说社会这玩意儿,我一直觉得这东西不需要门槛理解,因为国拟二创各种拟人化实在太多了。



这里面,最出圈的莫过于波兰球、那年那兔那些事。



社会的本质就是活着的文明,你就把他当成波兰球或鹰酱、毛熊、兔兔、约翰牛、汉斯猫就完事儿了。



综上所述,层渊卷确实没有写好,尤其是玩家的戏份严重减少。



(主要我每次一写玩家,随便写写就感觉在水字数,半天剧情没有推动,感觉心烦意乱,全是玩家各种搞事儿搞乐子,也不太好玩。)



其实基本上玩家现在就是个朱可夫(救火队长),哪里需要往哪里降临。



未来的几个修改方向如下:



1、全面深化修改霜镀卷、天环卷内容,在此基础上,建立以读者为中

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