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《重生2010:我垄断了全球经济》正文 第2646章 发红包的大佬
2014年1月30日,农历癸巳蛇年除夕当天。



李睿醒来的时候,身边空荡荡的,只有被窝里残留着叶冰凌身上的香气。



仔细侧耳细听,李睿似乎能够听见叶冰凌在楼下餐厅和母亲聊天的声音,还时不时能听到李隽驰在外面花园里的大呼小叫。



这种感觉,有点像前世带着妻子女儿回湘北老家过年的情景,又不太像。



李睿一时间分不清哪个是梦,哪个又是真实,躺在床上唏嘘了一会儿,直到被手机涌入的信息给惊扰。



打开瑞信,星瑞各大事业群里充满了拜年的祝福和满屏的红包,各位高管们今年都获得了不菲的工资和分红,发起红包都非常的大方。



孙亚勋一大早就在【星瑞资本娱乐事业群】群里发起红包来,而且一口气发了100个200元红包,然后嚷嚷着手都发酸了,要找王君宇帮他把红包数额上限提高到一万块。



也难怪这家伙大方,去年兴睿游戏整体运营数据是星瑞全部子公司里面最好的,全年赚了35亿镁元,放在全球游戏行业里面,也能名列前茅。



其中贡献最大头的当然还是畅销榜常客《糖块传奇》,推出两年以来吸金能力非但没有丝毫减弱,反而逐步走强,整个2013年总体营收突破10亿镁元!



谁能想到一款简单卡通的消消乐游戏能赚这么多钱?



但它就是赚了这么多钱!



而且《糖块传奇》的赚钱趋势看起来还会持续下去,到底能持续多久没有人知道,只要知道它目前每个月都能稳定给星瑞贡献8000万镁元以上的现金流就够了!



其他手游的表现只要不跟《糖块传奇》进行比较,也都非常的优秀,《奇迹逃亡》1.5亿镁元,《我叫MT》1.3亿镁元,《保卫番茄》9000万镁元,《时空猎人》2500万镁元,《三国来了》1700万镁元,起凡工作室新推出的《大掌门》1300万镁元,《萌江湖》1400万镁元,《龙之力量》1800万镁元……



跟手机端群星璀璨相比,兴睿游戏目前在PC端只有一款正在运营的网游,也就是从企鹅手里挖过来的《穿越火线》,因为只有这么一根独苗,可以说是非常用心的浇灌培养,给予了极为丰富的资源,并且始终对游戏环境进行极为严格的把控,大力打击外挂和作弊。



在兴睿游戏非常完美的运营之下,《穿越火线》口碑回暖的同时,也在2013年贡献近9亿美元的营收。



最令人振奋的是《地铁跑酷》、《怪物弹珠》和《部落冲突》这三款游戏,都在2013年贡献了令人惊喜的成绩。



最初兴睿游戏接到命令开发《地铁跑酷》的时候,孙亚勋并不理解为什么要开发一款和《奇迹逃亡》类似玩法的游戏。



等看到2013年游戏营收居然达到1.2亿镁元之高,孙亚勋还是不明白,这么一款卡通风格的跟风作品,为什么赚的一点都不比老大哥《奇迹逃亡》少呢?



另一边在岛国,《怪物弹珠》成了《智龙迷城》最大的竞争对手,两款游戏在岛国游戏排行榜上互有胜负,这周你搞活动排第一,下周我搞活动反超,甚至在岛国很多学校里面,学生们分为“弹珠派”,“智龙派”和“双开派”,彼此之间也斗的不亦乐乎。



随着NTR公司制作开发的《怪物弹珠》动画的上市,游戏在去年又获得了一大波的增长,总营收近4亿镁元!



超级细胞负责制作发行的《部落冲突》自打上线以来,最初的表现十分平稳,直到10月份才第一次登上镁国苹果商店收入榜首的位置,然后就再也不肯下来了。



这款游戏有着非常强大的吸引力和留存能力,超过40%的新人玩家会继续游玩,其中一半玩家为了获得更快的发展速度会少量内购,更有5%的用户愿意在游戏中花费大量金钱来提升实力。



游戏目前已经风靡了欧镁,兴睿游戏正紧锣密鼓的开展引进工作,预计2014年5月会将《部落冲突》的最新版本引入国内,到时候必然又会掀起一场“兴睿出品,必属精品”的游玩狂潮。



《部落冲突》在2013年的营收令人乍舌,这么一款看起来很简单的游戏,居然拿下5亿镁元的营收,星瑞作为最大股东,当然也跟着赚的盆满钵满。



当然游戏

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