机体一项,竟然还多一个可修复选项。
这是唐锐没想到。
没啥好犹豫的,他直接选择修复。
唰!
一道微光闪过。
尾部被涡喷引擎撑大变形的机体,直接恢复如初。
就连引擎后方,都延伸出矢量喷口。
【物品:损坏的固定翼无人机+3】
【经验:163/?(不可升级)】
【强化:机体】
【源点:0】
再看一眼系统面板,上面的经验值被减少了200点。
也就是说。
修复机体是需要消耗经验值的。
不过眼下机体被修复了,但系统面板上的前缀,还是带有损坏两字。
这说明机体内的航电系统,并没有被修复。
这么说来。
只有被强化的部位,才可以通过经验值来修复。
想到这里。
唐锐第一时间就想到了引擎。
要是引擎被强化后,就算出现磨损,也可以通过消耗经验值来修复,那可太牛逼了。
想太多了。
眼下最主要的问题,是把航电系统强化。
又要继续肝?
唐锐一想到又要制作航模,就有点蛋疼。
可是不制作航模的话,哪来的源点。
没有源点,怎么强化航电系统。
等等……
不制作航模,造点其它的东西,能不能得到源点?
造其它物品得到的源点,能不能用来强化航模?
想到这个问题,唐锐心里一动。
他完全可以造点别的东西试试嘛。
造点什么呢?
什么东西搞起来简单,制作速度又快,又不费钱?
唐锐坐在椅子上思考。
根据昨天制作航模的经验来看,只有他亲手制作的东西,才会出现系统面板。
亲手制作这个定义可就太广泛了。
叠个纸飞机算不算?
要不?
试试?
万一可以的呢。
唐锐心头一热,从打印机上拿起一张a4纸。
纸飞机谁都会叠。
但作为专业人士,他叠的纸飞机,也是很牛逼的。
打开手机的摄像。
“大家好,我是你们最喜欢的up主鱼塘。
今天的航模制作,我选了一种大家都能学会的。
不需要任何配件,也不需要什么专业知识。
只要你有手就行。
废话不多说,下面鱼塘给大家演示。
首先,拿一张a4纸,然后进行对折……”
唐锐对着镜头,一边说,一边动手演示。
他折的纸飞机,不是一般的麻烦。
首先是机头的部分,要用纸折出一个鸭翼,然后机翼的部分,还需要折成特殊的角度。
这样折叠出来的纸飞机,可以保持飞行平稳,就算是下降,也是整体平行下降,不会出现机头朝下的坠机现象。
为什么会这么牛逼呢?
别问。