击杀提示,是余宵验证怪兽是否真正死亡的重要标准。
如果系统没有跳出这个东西,不把进化点数打进他的账户里,那么就代表怪兽没有彻底死亡。
当然,对某些怪兽造成局部破坏也能拿到不错的奖励,这通常是指某些5级怪兽这种恐怖的东西。
根据余宵的摸索和推断,想要拿到局部破坏的结算,也得在系统认定他脱离了战斗状态才可以,他没法做到当场砍下对方的肢体就立即拿到奖励点数。
冲冈县的经历对余宵来说,绝对是能在记忆中留下阴影的那一类。
他击杀的第一只扭曲怪兽就没有跳出击杀提示,后续的豪杰也没有,甚至在血水中杀死那个无限接近5级的怪兽时也没有!
余宵最后听到久违的系统提示音,是在佐藤雄开枪射杀变异的老妇人后。
即便是余宵,也没想到冲冈县的噩梦会在自己救下的老人身上终结。
事实证明,他们干掉的这只近乎变态的怪兽确实是个狠角色,因为余宵拿到了整整80000的进化点数奖励,这还是他被判定为团队作战后得到的分量。
如果这只怪兽全程由他单独击杀,怕是系统给的进化点数都足够让刑天原地飞升成“机甲之父”之类的角色了!
不过余宵还是没搞清楚系统的判定标准到底是什么,明明是佐藤雄开枪给予了怪兽最后一击,但系统还是将这部分奖励挪到了刑天身上。
系统给出的理由也很奇怪,大概解释起来,就是说因为余宵最先发现了藏在维生仓中的敌人,没有他的指引佐藤雄和豆子就不可能射杀怪兽,甚至还可能会被反杀,所以才把最后一击的奖励划归给了余宵。
这理由在余宵眼里简直就跟“如果余宵是人他早就冲进去对着维生仓清空弹匣结束战斗”一样扯淡。
毕竟在他看来,最后一击是个按结果来判定的事,而不是按推理和推演来判定。
但余宵也只是这么想而已,像是这种开小灶一样的偏心行为余宵只会欣然接受,对他来讲能拿到更多进化点数肯定是百利而无一害。
进行这么一番思考也只是为了摸清楚系统的评价标准,好方便余宵以后更精准地薅到系统的羊毛而已。
“是时候提升下自己了……”
当余宵再次睁眼,他的视线已经完全回到了意识空间中。
几个金光灿灿的商城页面就摆在他眼前,看着自己多达84000的进化点数,余宵第一次感觉自己如此富裕。
这种感受就像是刚刚拿到了年终奖去清购物车一样。
但如果是把商城里那些贵重的东西都算上,余宵这84000进化点数就显得有些不够花了——某些高级装备模组甚至单价就能达到100000以上!
好在能卖到那个价格的装备模组余宵暂时也用不上,他的机魂等级只有3级,而那些昂贵的装备模组通常也是5级以上才能解锁。
也就是说,84000对现在的余宵来说绝对是一笔巨款,是能买到当前机魂等级最顶尖装备模组的巨款!
一番分析之后,余宵很快就得出了自己目前需要挑选哪些装备。
最重要的一定是装甲,哪怕这些维修技师愿意在每次战斗结束后给他不计成本地修补装甲,他也必须挑选一件能够自我修复,强度足够的装甲。
目前的人类科技水准或许真的能造出余宵所需要的装备,但显然他现在肯定没法在这间机库里装上,凡事还是靠自己才行。
【商品名称:峰岳分子级记忆装甲】
【商品描述:由机体骨架材质打造,经过低级硬化后形成的装甲,具有极高的物理强度,能量抗性也十分优异,不仅有自我修复功能,还可以通过吞噬其他金属物质来加快再生进程】
【购买前置要求:硬化(技能),骨架进化】
【备注:该装甲可以通过吸收能量加速再生过程,发动硬化技能时可与装甲产生共鸣,强化技能效果并减少其冷却时间。该装甲的各项属性均与机体强度和硬化技能等级保持一致,每次再生时会根据再生体积占用机体10-90的最大功率,