下午,苏哲和范晓明两人带着科研团队在地下综合实验室制作重光子航太发动机样品。
因为是优化后制造的第一台重光子航太发动机样品,整个科研团队小心翼翼的。
相关参数、原料、步骤等都是再三的确定。
用了一下午的时间,完成了一台重光子航太发动机样品的制造。
晚上,苏哲、范晓明两人和五名助理组队体验游戏《比邻星》。
苏哲穿戴好装备,坐进游戏藏,用他的个人账号登陆了游戏《比邻星》。
登陆后,最先出现的是一段三分钟的背景视频介绍。
核心介绍的是地球人来到了比邻星,以及空间范围。
虽说游戏的名字叫比邻星,可游戏的空间是南门二A、南门二B、比邻星三颗恒星组成的三合星恒星系统。
游戏空间中包含了三颗恒星、三颗恒星周围的众多行星、众多行星的卫星、彗星、小行星等等。
看完视频,接下来的是跟着提示创建玩笑角色。
同游戏《木卫二的海洋》不同的是,游戏《比邻星》的玩家角色只能唯一的选择。
人!
且游戏的角色性别和玩家的真实性别是绑定的。
苏哲创建好角色后,进入了模拟空间。
熟悉角色控制系统的同时,介绍游戏的玩法。
一套流程走完,苏哲不管是对角色的控制,还是游戏的玩法,都掌握的差不多了。
总结一下,游戏《比邻星》是非常接近现实的。
如果说游戏《木卫二的海洋》是探索木卫二海洋世界,能够升级、捕食,其玩法和传统的网游差不多。
核心就是升级打怪,探索新的世界。
可游戏《比邻星》不同,一切都是以现实为蓝本的,不存在像游戏《木卫二的海洋》一样,打怪升级。
退出模拟空间,苏哲选择进入了游戏空间。
苏哲的出现点是一艘环绕行星比邻星B飞行的太空母港。
具体的位置是太空母港居住区的一个小单间。
苏哲整个人是束缚在一张单人床上。
解开束缚后,轻轻一撑,整个人都飘起来了。
这时候,敲门声响起。
苏哲控制着身体打开了门,出现在门口的是一名美丽的女士。
正在苏哲猜测的时候,美女的女士开始自我介绍了。
这位美丽的女士是引导新玩家的NPC。
在NPC的指导下,从房间中拿出了非常科幻的太空服,且穿在身上。
这时候,能够行走在地上而不飘起来了。
跟在引导玩家的NPC后面,苏哲参观了太空母港。
太空母港各种设施齐全,其广阔的甲板上停满了各类飞行器。
参观完太空母港,苏哲发现,这艘太空母港很多地方有着九天研究中心对地球太空母港设计的影子。
那怕他身上穿的太空服也一样,同左大军设计的太空服有很多地方相像。
这点他倒是没啥奇怪的,《比邻星》中很多技术、设计都有九天研究中心的参与。
NPC离开了,苏哲站在甲板上看着远处的比邻星和极远处的南门二A和南门二B。
没一会儿,比邻星的光芒被行星比邻星B完全遮挡了,这时候,满星空星辰出现了。
不过此时,星空中最亮的两颗星是南门二A和南门二B。
在苏哲站在太空母港的这段时间,太空母港的甲板上的各类飞行器很是忙碌。
有着很多飞行器起飞、降落。
苏哲看着一艘庞大的飞行器停在了甲板上,在飞行器被甲板