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凶蛮的性子由是发作。
“啊呜”一声狼嗥,凄厉中透着深深的怨恨,熟悉冒顿作风的族中亲卫无不毛骨悚然。果然,狼嗥余音尚在回荡,黑色斗气突然蒙上一层暗淡的血红,眨眼间,弯刀再度增大了将近一倍,斗气构成的刀身遍布密密麻麻的血色脉络,隐约还在不断跳跃蠕动;漆黑如墨的刀罡边缘,透着一股诡异而血腥的深红,阴冷的气息就此变得一派煞热,疯狂的意味浓烈到无法掩饰,一如眼眸发红的冒顿本人!
长臂挥舞,冒顿再度高高跃起,转身,反手“唰唰唰”就是三刀!
“血煞三连斩!”
“狂化”状态下,冒顿的身躯膨胀了整整一圈,战力又上了一个新的台阶,已然摸到了十级战兵的边缘,以此功力施展出“血煞刀法”来,远比平时更加的锋利和歹毒,又长又阔的刀罡,拖起一道道残影,将冒顿的左右与身后一举囊括,无论少年身法有多快,除非远远逃离,否则便只有回到冒顿正面这一个选择。
这已是他压箱底的武技了,以“狂化”状态激发“血煞刀法”,战力惊人,损耗惊人不说,后遗症也是同样的惊人,一经使用,事后少说也要虚弱大半天时间,期间个人实力会下降到初阶战兵的程度。哪怕此前夺门之战那么的被动,冒顿都不曾动用这一技能,怕的就是随后必然出现的虚弱期。
冒顿不相信,少年可以接下他这三招,只要迫使少年回到正面,等待少年的,将是不死不休的“血煞连斩”。
然而如影随形的诺尔默,又一次让敌酋领悟到什么叫做“不走寻常路”。抬脚、横移,再抬脚,再次横移回来,仿佛脚下有着不为人知的透明阶梯一般,少年凌空虚步,竟然就这么踏着空气来来回回,既完美避开了气势汹汹杀力惊人的三连击,又顺便朝敌人递出三剑。或者严格来说,捅了冒顿三剑更加写实一些。oo-┈→nΣㄒ?
抽身却步,诺尔默清晰地看见,敌人身上三道血箭飙出,狂化导致扭曲的面孔变得更加狰狞,这证明方才的三招剑式都落到了实处,于是少年心头更定,绕着敌人继续玩“游击与放血”的游戏。
当然被迫参与的冒顿,很不情愿就是了。
他输得一点都不冤。
一连三刀,刀刀落空,冒顿自以为连成一体无懈可击的“血煞三连斩”,在经历了梦境“息心峰谷”与战斗天使“让娜”惨烈一战的诺尔默眼中,到处是破绽,每一击之间的空隙大到可以随意穿梭,更何况诺尔默穿上了特殊的“靴子”,走的并非寻常步法?
“风之靴”,常见的风系辅助法术,可以提高受术者的速度和敏捷性,用在“肉盾型”的战士身上,足可弥补绝大部分的短板,使其进入全能战士的状态;
“踏空步”,同样是风系辅助法术的一种,却属于颇为罕见的分支,用“无中生有”来形容的话,最为贴切。此术一经施展,受术者可在法术生效期间,于低空踏步而行,如履平地,行走自如。若是高阶的“踏空步”,能让受术者意随心动,只需一个念头,便能“想到做到”,于空气中任意处落脚,换句话说,只有“想不到”而没有“踩不住”。じ☆veЫkメs? ?
这等大手笔,自然来自普利坦德法师。
诺尔默走的是圣骑士路线,本身就实力均衡,没有特别的短板,得了老管家两个法术的加持,已经不能用如虎添翼来描述,而是直接朝着开挂狂奔,可以在与冒顿的交锋当中,不受空间的约束,于敌人上下左右前后随意游走,怎么开心怎么来,将游击战术发挥到淋漓尽致的地步。
放血取得了良好的效果。
一口鲜血,自冒顿的口中喷出,这么一小会工夫,他的身上又添了好几道伤口,有别于最初的划伤,后面的几记都是刺伤,剑锋直入体内,伤害效果自然不可同日而语,特别是腰眼新增的那一记穿刺,痛得他两眼发黑、再也压制不住体内的伤势,一口老血就这么直喷了出来。
冒顿愤懑到了极点,本以为是狮子搏兔、将少年一刀枭首的结果,却不料是猛虎被狐狸戏弄与伤害、还要遭受整座森林大小动物围观的憋屈现实,再让少年这么放血下去,别说获胜了,不变成干尸都算是万幸。极度的愤懑与憋屈,一时间偏又无计可施,冒顿双眸完全血红,一身狂暴的力量无从施展,他嘶吼着,无暇拭去嘴角的血迹,只知道下意识继续挥刀,一刀接着一刀,朝着身后不断反掠、劈砍,从“狂化”状态,朝着“癫狂”大步迈进。
问题后者可