似征服世界,游戏的时候,都是有着在异世界征战的背景的,玩家也在大肆屠杀暗之种族,占据大片领土。
不像暗之公国之间的战斗,即使占据一个城池,也不会做到光明种族这么绝情。
玩家占据一个城池,会将里面的“怪物”,全部击杀的,因为杀怪可以获取经验爆装备,还能获得战功。
被玩家认为是“怪物”的暗之种族,会被无情的全部屠杀,每当城池被攻下,大量的暗之种族都会因此被杀,驻守的军队也会因此掩护暗之种族逃亡。
就算能够逃亡一部分,还有一部分也会被杀害,所以不能让光明阵营再这样攻占其他公国的城池了。
当初作为玩家的时候,余霄就不忍心屠杀这些没有反抗能力的暗之种族,虽然也会参与攻城战,毕竟是官方活动,但后续的被玩家称为“奖励关卡”的屠杀时间,却不会参与。
如今穿越到了安德尔大陆对于这种光明种族屠杀的行为,感觉到了更大的厌恶,“玩家”这种生物,怎么看都不太正常。
即使有“游戏”这层掩护,这个被称为“安德尔之戒”的游戏现在回想起来,确实有很多违和感,而普通“玩家”却感受不到这种违和感,大肆的协助光明种族的npc进行攻城略地,击杀暗之种族,来获取经验和装备。
如果协会能够调查出“玩家”的真相就好了,那样自己穿越到安德尔大陆的真相也会更进一步,对于雪儿复活的原因,最后能不能一直保持住存活,也能进一步了解。
复活部下的系统可能和复活玩家的系统,有一些类似。
但这些绝对不能告诉其他人,可能会被认为是敌人,或者抓过去研究。
虽然现在能够将余霄夜雪熊荳翼空魅莉莓瑰小黑这些人抓过去研究的势力是难以做到的,毕竟这些人已经是4方势力联盟的领袖了。
3国同盟,加上协会,应该占据了世界上接近4分之一的势力了。
要击败世界上4分之一的势力,将余霄既然抓走研究,总要废很大功夫才能做到。
为了保护雪儿和其他人,只能击败光明阵营。
“玩家”的欲望永无止境,一旦这些玩家的等级提升,获取更好的装备,就更难将其剿灭了。
击败光明阵营的事,已经迫在眉睫了。
为此余霄和夜雪等人,第一步,就策划这次的护城狩猎计划,在20天内击杀大量的玩家,让其无法复活,然后一举攻下护城,击破复活殿。
在2个星期内,余霄小队,击杀了数千玩家,除了开始遇到的征战无休和乐天两人率领的队伍组成的联合部队,也没有在受到什么威胁。
本来余霄以为还要难度更大一些,没想到仅仅是这样,自从变成暗夜精灵,属性大幅度的提升,比起玩家的面板高了许多,变强了很多,要击败玩家就想对更简单了。
试想一下,玩家玩游戏,去击败怪物,总是依靠队伍配合,有坦克负责抗住怪物伤害,有奶妈负责治疗,有攻击类职业负责造成大量伤害,以弱胜强,然后将怪杀掉,获得经验和装备。
面对boss,更是一个大团队进行配合,数十人,甚至数百人组合起来,不断有人战死,最后还是将boss耗死。
像夜雪那次,就有数万玩家去围攻夜雪,还派出了光明阵营npc,3名100级的次神境界。
数万玩家的围攻,最终将夜雪的生命值消耗光了,将夜雪击败了。
但反过来说,余霄现在自己就是“怪物”的属性,有着“怪物”的属性,又熟悉玩家的作战方式,然后引诱玩家来攻击自己,守株待兔,一个个将其击杀。
这就相当的不平衡了,之前都是大量组团的来杀boss,现在余霄自己就是boss,却引诱玩家一队队前来送死,犹如切菜。
这一批批上门的玩家确实不是对手。
确实有人组织了大规模讨伐队。
但是余霄也不是普通的“怪物”,可是拥有天灾级魔法“风卷残云”,还有大量强大的风系魔法。
风系魔法的特点就是擅长群体攻击,就算普通的玩家来一大批,一